UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs. Radeon HD 6550D
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) com Radeon HD 6550D, incluindo especificações e dados de desempenho.
O UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) supera o HD 6550D por um impressionante 357% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon HD 6550D, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 656 | 1110 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 1.09 |
Arquitetura | Gen. 12 (2021−2023) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | Tiger Lake Xe | Sumo |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Maio 2021 (3 anos atrás) | 20 de Junho 2011 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon HD 6550D: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon HD 6550D, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 400 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 1450 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 1,178 million |
Processo tecnológico de fabricação | 10 nm | 32 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 65 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 12.00 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.48 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 8 |
TMUs | sem dados | 20 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon HD 6550D com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | IGP |
Espessura | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon HD 6550D - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon HD 6550D. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon HD 6550D. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon HD 6550D APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.0 |
OpenGL | sem dados | 4.4 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon HD 6550D no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon HD 6550D em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 18
−11.1%
| 20
+11.1%
|
1440p | 28
+367%
| 6−7
−367%
|
4K | 12
+500%
| 2−3
−500%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Counter-Strike 2 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Battlefield 5 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Counter-Strike 2 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Valorant | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Battlefield 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Counter-Strike 2 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Far Cry 5 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Grand Theft Auto V | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Far Cry 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Valorant | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Valorant | 45−50 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
É assim que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e HD 6550D competem em jogos populares:
- HD 6550D é 11% mais rápido em 1080p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é 367% mais rápido em 1440p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é 500% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é 2500% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ultrapassou o HD 6550D em todos os 36 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.07 | 0.89 |
Novidade | 11 de Maio 2021 | 20 de Junho 2011 |
Processo tecnológico | 10 nm | 32 nm |
O UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) tem uma pontuação de desempenho agregado 357.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 220% mais avançado.
O UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6550D nos testes de desempenho.
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) destinada para notebooks, e Radeon HD 6550D - para computadores de mesa.
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