UHD Graphics P630 vs. GeForce 8800 GT
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o UHD Graphics P630 e o GeForce 8800 GT, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O UHD Graphics P630 supera o 8800 GT por um impressionante 415% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics P630 e GeForce 8800 GT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 571 | 1043 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.02 |
Arquitetura | Gen. 9.5 (2017) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | Coffee-Lake-GT2 | G92 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2017 (6 anos atrás) | 29 de Outubro 2007 (16 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $349 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics P630 e GeForce 8800 GT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics P630 e GeForce 8800 GT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 24 | 112 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 112 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 1200 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 754 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 105 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 105 °C |
Velocidade de texturização | 28.80 | 33.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4608 gflops | 0.336 gflops |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics P630 e GeForce 8800 GT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 229 mm |
Altura | sem dados | Single Slot |
Espessura | IGP | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Compatível com SLI | - | 2-way |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics P630 e GeForce 8800 GT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 900 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 57.6 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics P630 e GeForce 8800 GT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | S/PDIF |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics P630 e GeForce 8800 GT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | sem dados | 128bit |
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics P630 e GeForce 8800 GT APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1 | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics P630 e GeForce 8800 GT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics P630 e GeForce 8800 GT em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 6.39 | 1.24 |
Novidade | 1 de Outubro 2017 | 29 de Outubro 2007 |
Processo tecnológico | 14 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 105 Watt |
O UHD Graphics P630 tem uma pontuação de desempenho agregado 415.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, um processo de litografia 364.3% mais avançado, e um consumo de energia 600% inferior.
O UHD Graphics P630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 8800 GT nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics P630 e GeForce 8800 GT, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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