UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce GTX 295
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos UHD Graphics 730 (Rocket Lake) com GeForce GTX 295, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Graphics 730 (Rocket Lake) supera o GTX 295 por um impressionante 331% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 295, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 432 | 815 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.12 |
| Eficiência energética | 63.80 | 0.77 |
| Arquitetura | sem dados | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Nome do código | Rocket Lake GT1 | GT200B |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 30 de Março 2021 (4 anos atrás) | 8 de Janeiro 2009 (16 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $500 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 295: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 295, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 480 ×2 |
| Número de transportadores CUDA por placa de vídeo | sem dados | 240 |
| Frequência do núcleo | sem dados | 576 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 1,400 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 289 Watt |
| Temperatura máxima | sem dados | 105 °C |
| Velocidade de texturização | sem dados | 46.08 ×2 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.5962 TFLOPS ×2 |
| ROPs | sem dados | 28 ×2 |
| TMUs | sem dados | 80 ×2 |
| L2 Cache | sem dados | 224 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 295 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Altura | sem dados | 11.1 cm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 295 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 1792 MB ×2 |
| Tamanho da memória padrão por uma placa de vídeo | sem dados | 896 MB |
| Largura do barramento de memória | sem dados | 896 Bit ×2 |
| Frequência de memória | sem dados | 999 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 223.8 GB/s ×2 |
| Largura da interface de memória por uma placa de vídeo | sem dados | 448 Bit |
| Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 295. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | Two Dual Link DVIHDMI |
| Suporte de vários monitores | sem dados | + |
| HDMI | - | + |
| Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
| Entrada de áudio HDMI | sem dados | S/PDIF |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 295. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | sem dados | 128bit |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 295 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | sem dados | 11.1 (10_0) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 4.0 |
| OpenGL | sem dados | 2.1 |
| OpenCL | sem dados | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 295 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 12
+500%
| 2−3
−500%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | sem dados | 250.00 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
| Far Cry 5 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
| Fortnite | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
| Valorant | 110−120
+363%
|
24−27
−363%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+345%
|
40−45
−345%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Dota 2 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
| Far Cry 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
| Fortnite | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
| Grand Theft Auto V | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
| Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
| Valorant | 110−120
+363%
|
24−27
−363%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Dota 2 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
| Far Cry 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
| Valorant | 110−120
+363%
|
24−27
−363%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
| Valorant | 130−140
+347%
|
30−33
−347%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
| Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Valorant | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
É assim que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GTX 295 competem em jogos populares:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 500% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 12.46 | 2.89 |
| Novidade | 30 de Março 2021 | 8 de Janeiro 2009 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 289 Watt |
O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma pontuação de desempenho agregado 331.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, um processo de litografia 292.9% mais avançado, e um consumo de energia 1826.7% inferior.
O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 295 nos testes de desempenho.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) destinada para notebooks, e GeForce GTX 295 - para computadores de mesa.
Outras comparações
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