UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce GTS 450 Rev. 3

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTS 450 Rev. 3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho435não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética64.14sem dados
Arquiteturasem dadosFermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoRocket Lake GT1GF116
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento30 de Março 2021 (4 anos atrás)11 de Julho 2012 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTS 450 Rev. 3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTS 450 Rev. 3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados144
Frequência do núcleosem dados783 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,170 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt106 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados18.79
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.451 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados24
L1 Cachesem dados192 kB
L2 Cachesem dados256 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTS 450 Rev. 3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosPCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados210 mm
Espessurasem dados2-slot

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTS 450 Rev. 3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosDDR3
Capacidade máxima de memória RAMsem dados1 GB
Largura do barramento de memóriasem dados128 Bit
Frequência de memóriasem dados700 MHz
Largura de banda de memóriasem dados22.4 GB/s
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTS 450 Rev. 3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTS 450 Rev. 3 APIs, incluindo suas versões.

DirectXsem dados12 (11_0)
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-N/A
CUDA-2.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 30 de Março 2021 11 de Julho 2012
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 106 Watt

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 606.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTS 450 Rev. 3. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) destinada para notebooks, e GeForce GTS 450 Rev. 3 - para computadores de mesa.

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