UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce GT 330 OEM

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GT 330 OEM, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho364não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Arquiteturasem dadosTesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoRocket Lake GT1GT215
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento30 de Março 2021 (3 anos atrás)2 de Fevereiro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GT 330 OEM: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GT 330 OEM, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados96
Frequência do núcleosem dados540 MHz
Quantidade de transistoressem dados727 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados17.28
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.2504 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GT 330 OEM com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosPCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados175 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GT 330 OEM - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMsem dados1 GB
Largura do barramento de memóriasem dados128 Bit
Frequência de memóriasem dados1580 MBps
Largura de banda de memóriasem dados25.28 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GT 330 OEM. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GT 330 OEM APIs, incluindo suas versões.

DirectXsem dados11.1 (10_1)
Modelo de sombreadoressem dados4.1
OpenGLsem dados3.3
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-N/A
CUDA-1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 30 de Março 2021 2 de Fevereiro 2010
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 75 Watt

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma vantagem de idade de 11 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GT 330 OEM. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) destinada para notebooks, e GeForce GT 330 OEM - para computadores de mesa.


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