UHD Graphics 710 vs. Arc B580
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o UHD Graphics 710 e o Arc B580, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Arc B580 supera o UHD Graphics 710 por um impressionante 1320% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 710 e Arc B580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 794 | 100 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 93.08 |
Eficiência energética | 13.11 | 14.69 |
Arquitetura | Generation 12.2 (2022−2023) | Xe2 (2025) |
Nome do código | Alder Lake GT1 | BMG-G21 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 4 de Janeiro 2022 (3 anos atrás) | 16 de Janeiro 2025 (recentemente) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $249 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 710 e Arc B580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 710 e Arc B580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 2560 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 2670 MHz |
Frequência em modo Boost | 1300 MHz | 2670 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 19,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 10 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
Velocidade de texturização | 10.40 | 427.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.3328 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 8 | 160 |
Tensor Cores | sem dados | 160 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 20 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 710 e Arc B580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 272 mm |
Espessura | IGP | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 710 e Arc B580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 12 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 192 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 2375 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 456.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 710 e Arc B580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics 710 e Arc B580 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 710 e Arc B580 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 710 e Arc B580 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 8−9
−1463%
| 125
+1463%
|
1440p | 4−5
−1625%
| 69
+1625%
|
4K | 3−4
−1333%
| 43
+1333%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 1.99 |
1440p | sem dados | 3.61 |
4K | sem dados | 5.79 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Dota 2 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Elden Ring | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Elden Ring | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Elden Ring | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
É assim que UHD Graphics 710 e Arc B580 competem em jogos populares:
- Arc B580 é 1463% mais rápido em 1080p
- Arc B580 é 1625% mais rápido em 1440p
- Arc B580 é 1333% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 43 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.86 | 40.60 |
Novidade | 4 de Janeiro 2022 | 16 de Janeiro 2025 |
Processo tecnológico | 10 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
O UHD Graphics 710 tem um consumo de energia 1166.7% inferior.
O Arc B580, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1319.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O Arc B580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 710 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 710 e Arc B580, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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