UHD Graphics 630 vs. Playstation 5 GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e Playstation 5 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho762não classificado
Lugar por popularidade48não no top-100
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)RDNA 2.0 (2020−2023)
Nome do códigoKaby-Lake-H-GT2Oberon Plus
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (6 anos atrás)28 de Setembro 2022 (1 ano atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$499

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e Playstation 5 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e Playstation 5 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento242304
Frequência do núcleo300 MHz2233 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz2233 MHz
Quantidade de transistores189 million10,600 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt180 Watt
Velocidade de texturização26.45321.6
Desempenho de ponto flutuante0.4232 gflops10.29 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e Playstation 5 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1IGP
Comprimentosem dados390 mm
EspessuraIGPIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e Playstation 5 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado16 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit256 Bit
Frequência de memóriasem dados14 GB/s
Largura de banda de memóriasem dados448.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e Playstation 5 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e Playstation 5 GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e Playstation 5 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)N/A
Modelo de sombreadores6.5N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Outubro 2017 28 de Setembro 2022
Processo tecnológico 14 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 180 Watt

O UHD Graphics 630 tem um consumo de energia 1100% inferior.

O Playstation 5 GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e Playstation 5 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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