UHD Graphics 630 vs. Playstation 4 Pro GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e Playstation 4 Pro GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho824não classificado
Lugar por popularidade47não no top-100
Eficiência energética14.59sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoComet Lake GT2Neo
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (8 anos atrás)10 de Novembro 2016 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$399

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e Playstation 4 Pro GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e Playstation 4 Pro GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1842304
Frequência do núcleo350 MHz911 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million5,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++16 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt150 Watt
Velocidade de texturização26.45131.2
Desempenho de ponto flutuante0.4232 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs364
TMUs23144

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e Playstation 4 Pro GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1IGP
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e Playstation 4 Pro GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado8 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado256 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1700 MHz
Largura de banda de memóriasem dados217.6 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e Playstation 4 Pro GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e Playstation 4 Pro GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e Playstation 4 Pro GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)N/A
Modelo de sombreadores6.56.0
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.1031.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Outubro 2017 10 de Novembro 2016
Processo tecnológico 14 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 150 Watt

O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 10 meses, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e Playstation 4 Pro GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e Playstation 4 Pro GPU - para notebooks.

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