UHD Graphics 630 vs. GeForce GT 320M

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho762não classificado
Lugar por popularidade48não no top-100
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)GT2xx (2009−2012)
Nome do códigoKaby-Lake-H-GT2G96C
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (6 anos atrás)21 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2424
Frequência do núcleo300 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million314 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt14 Watt
Velocidade de texturização26.458.000
Desempenho de ponto flutuante0.4232 gflops0.08 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x1MXM-II
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado1 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit128 Bit
Frequência de memóriasem dados790 MHz
Largura de banda de memóriasem dados25.6 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores6.54.0
OpenGL4.63.3
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-1.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+1035%
GT 320M 105

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+539%
GT 320M 1205

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Outubro 2017 21 de Janeiro 2010
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 14 Watt

O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O GT 320M, por outro lado, tem um consumo de energia 7.1% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 320M - para notebooks.


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