UHD Graphics 630 vs. GeForce GT 320M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 758 | não classificado |
Lugar por popularidade | 40 | não no top-100 |
Eficiência energética | 14.36 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | Comet Lake GT2 | G96C |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2017 (7 anos atrás) | 15 de Junho 2009 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 184 | 32 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 500 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 314 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
Velocidade de texturização | 26.45 | 8.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4232 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 23 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x1 | MXM-II |
Espessura | IGP | sem dados |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 512 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 800 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 25.6 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Outubro 2017 | 15 de Junho 2009 |
Processo tecnológico | 14 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 292.9% mais avançado.
O GT 320M, por outro lado, tem um consumo de energia 7.1% inferior.
Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 320M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 630 e GeForce GT 320M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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