UHD Graphics 620 vs. Sony Playstation Vita GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 620 e Sony Playstation Vita GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho802não classificado
Lugar por popularidade24não no top-100
Eficiência energética12.33sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)PowerVR Series5XT (2011)
Nome do códigoKaby Lake GT2SGX543 MP4+
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Setembro 2017 (7 anos atrás)11 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$249

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 620 e Sony Playstation Vita GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 620 e Sony Playstation Vita GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192sem dados
Frequência do núcleo300 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm++32 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt4 Watt
Velocidade de texturização24.001.600
Desempenho de ponto flutuante0.384 TFLOPSsem dados
ROPs34
TMUs248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 620 e Sony Playstation Vita GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing Bussem dados
Comprimentosem dados182 mm
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 620 e Sony Playstation Vita GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaLPDDR3/DDR4CDRAM
Capacidade máxima de memória RAM32 GB128 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado400 MHz
Largura de banda de memóriasem dados3.2 GB/s
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 620 e Sony Playstation Vita GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 620 e Sony Playstation Vita GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 620 e Sony Playstation Vita GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)10.1
Modelo de sombreadores6.44.1
OpenGL4.6ES 2.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Setembro 2017 11 de Dezembro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB 128 MB
Processo tecnológico 14 nm 32 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 4 Watt

O UHD Graphics 620 tem uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 25500% superior, e um processo de litografia 128.6% mais avançado.

O Sony Playstation Vita GPU, por outro lado, tem um consumo de energia 275% inferior.

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