UHD Graphics 620 vs. GeForce GTX 1050 Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

UHD Graphics 620
2017
32768 Mb LPDDR3/DDR4
2.66

O GeForce GTX 1050 Max-Q supera o UHD Graphics 620 em 294% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho773401
Lugar por popularidade18não no top-100
Relação preço-qualidade0.753.53
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoKaby-Lake-Refresh GT2N17P-G0 Max-Q
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2017 (6 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atual$706 $1085

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 371% melhor do que o UHD Graphics 620.

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24640
Frequência do núcleo300 MHz999 - 1189 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1139 - 1328 MHz
Quantidade de transistores189 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt34 - 40 Watt
Velocidade de texturização27.6053.12
Desempenho de ponto flutuantesem dados1,700 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaLPDDR3/DDR4GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM32 GB4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado7000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados112.1 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDAsem dados6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 620 2.66
GTX 1050 Max-Q 10.48
+294%

O GeForce GTX 1050 Max-Q supera o UHD Graphics 620 em 294% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

UHD Graphics 620 1030
GTX 1050 Max-Q 4056
+294%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera UHD Graphics 620 em 294% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 620 7330
GTX 1050 Max-Q 26081
+256%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera UHD Graphics 620 em 256% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 620 1744
GTX 1050 Max-Q 7154
+310%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera UHD Graphics 620 em 310% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 620 1168
GTX 1050 Max-Q 5650
+384%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera UHD Graphics 620 em 384% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 620 9324
GTX 1050 Max-Q 35392
+280%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera UHD Graphics 620 em 280% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

UHD Graphics 620 88746
GTX 1050 Max-Q 318811
+259%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera UHD Graphics 620 em 259% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

UHD Graphics 620 19
GTX 1050 Max-Q 70
+266%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera UHD Graphics 620 em 266% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD13
−262%
47
+262%
1440p16
−37.5%
22
+37.5%
4K8
−75%
14
+75%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
−167%
16−18
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−363%
37
+363%
Battlefield 5 5−6
−820%
46
+820%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−200%
36
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Far Cry 5 7
−429%
37
+429%
Far Cry New Dawn 6
−550%
39
+550%
Forza Horizon 4 12
−208%
35−40
+208%
Hitman 3 5−6
−440%
27−30
+440%
Horizon Zero Dawn 4−5
−425%
21−24
+425%
Red Dead Redemption 2 5
−400%
25
+400%
Shadow of the Tomb Raider 6
−400%
30
+400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1800%
18−20
+1800%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−933%
31
+933%
Battlefield 5 5−6
−700%
40
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−125%
27
+125%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Far Cry 5 6
−467%
34
+467%
Far Cry New Dawn 5
−640%
37
+640%
Forza Horizon 4 6−7
−517%
35−40
+517%
Hitman 3 5−6
−440%
27−30
+440%
Horizon Zero Dawn 4−5
−425%
21−24
+425%
Metro Exodus 4
−375%
19
+375%
Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
13
+117%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−167%
24
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−483%
35
+483%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1800%
18−20
+1800%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−433%
16
+433%
Battlefield 5 5−6
−640%
37
+640%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Far Cry 5 6
−417%
31
+417%
Far Cry New Dawn 3−4
−1033%
34
+1033%
Forza Horizon 4 6−7
−517%
35−40
+517%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−600%
21
+600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1800%
18−20
+1800%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−240%
17
+240%
Hitman 3 5−6
−220%
16−18
+220%
Horizon Zero Dawn 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Metro Exodus 1−2
−1000%
11
+1000%
Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−167%
16
+167%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 4−5
−450%
22
+450%
Forza Horizon 4 1−2
−1800%
18−20
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−233%
10−11
+233%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9
+350%
Hitman 3 3−4
−233%
10−11
+233%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 4−5
−175%
11
+175%
Far Cry New Dawn 6−7
−100%
12
+100%

É assim que UHD Graphics 620 e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:

  • O GTX 1050 Max-Q é 262% mais rápido do que o UHD Graphics 620 no 1080p
  • O GTX 1050 Max-Q é 37.5% mais rápido do que o UHD Graphics 620 no 1440p
  • O GTX 1050 Max-Q é 75% mais rápido do que o UHD Graphics 620 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 Max-Q é 1800% mais rápido do que o UHD Graphics 620.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1050 Max-Q ultrapassou o UHD Graphics 620 em todos os 53 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.66 10.48
Novidade 1 de Setembro 2017 3 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 34 Watt

O GeForce GTX 1050 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 620 nos testes de desempenho.


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3.1 3797 votos

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  • 3
  • 4
  • 5
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  • 3
  • 4
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