UHD Graphics 620 vs. ATI GameCube GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 620 e GameCube GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho810não classificado
Lugar por popularidade26não no top-100
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)Rage 5 (2000)
Nome do códigoKaby-Lake-Refresh GT2Flipper
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Setembro 2017 (7 anos atrás)24 de Agosto 2000 (24 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 620 e GameCube GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 620 e GameCube GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24sem dados
Frequência do núcleo300 MHz162 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million51 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm180 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt45 Watt
Velocidade de texturização27.600.65
Desempenho de ponto flutuante0.4416 gflopssem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 620 e GameCube GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1IGP
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 620 e GameCube GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaLPDDR3/DDR4SDR
Capacidade máxima de memória RAM32 GB16 MB
Largura do barramento de memóriasem dados64 Bit
Frequência de memóriasem dados162 MHz
Largura de banda de memóriasem dados1.296 GB/s
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 620 e GameCube GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 620 e GameCube GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 620 e GameCube GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)6.0+
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Setembro 2017 24 de Agosto 2000
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB 16 MB
Processo tecnológico 14 nm 180 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 45 Watt

O UHD Graphics 620 tem uma vantagem de idade de 17 anos, uma quantidade máxima de VRAM 204700% superior, um processo de litografia 1185.7% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 620 e GameCube GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

UHD Graphics 620 destinada para notebooks, e GameCube GPU - para computadores de mesa.


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