UHD Graphics 620 ضد ATI GameCube GPU
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 807 | غير مصنف |
الترتيب حسب الشعبية | 24 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 12.41 | لايوجد بيانات |
البنيان | Generation 9.5 (2016−2020) | Rage 5 (2000) |
اسم رمز GPU | Kaby Lake GT2 | Flipper |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 سبتمبر 2017 ( منذ7 سنوات) | 24 أغسطس 2000 ( منذ24 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 192 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 300 MHz | 162 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1000 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 189 million | 51 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm++ | 180 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 24.00 | 0.65 |
أداء النقطة العائمة | 0.384 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | Ring Bus | IGP |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | LPDDR3/DDR4 | SDR |
الذاكرة القصوى | 32 غيغابايت | 16 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 162 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 1.296 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 6.0+ |
نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
ملخص الإيجابيات والسلبيات
الجِدة | 1 سبتمبر 2017 | 24 أغسطس 2000 |
الذاكرة القصوى | 32 غيغابايت | 16 ميغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 180 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 45 واط |
يحتوي UHD Graphics 620 بميزة عمرية تبلغ 17 سنوات وسعر 204700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 1185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 200% من استهلاك الطاقة،
لا يمكننا الاختيار بين UHD Graphics 620 و GameCube GPU ليس لدينا بيانات نتائج الاختبار لاختيار الفائز.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.