UHD Graphics 610 vs. GMA
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 610 e GMA, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 906 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 8.72 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | PowerVR SGX545 (2008−2010) |
Nome do código | Coffee Lake GT1 | Cloverview |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 3 de Abril 2018 (6 anos atrás) | 4 de Maio 2010 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 610 e GMA: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 610 e GMA, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | sem dados |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 533 MHz |
Frequência em modo Boost | 900 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 32 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 10.80 | 1.066 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1728 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 2 | 1 |
TMUs | 12 | 2 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 610 e GMA com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Espessura | IGP | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 610 e GMA - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 610 e GMA. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 610 e GMA. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics 610 e GMA APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | ES 2.0 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 610 e GMA no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 3 de Abril 2018 | 4 de Maio 2010 |
Processo tecnológico | 14 nm | 32 nm |
O UHD Graphics 610 tem uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 128.6% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 610 e GMA. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 610 e GMA, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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