UHD Graphics 600 vs. Radeon HD 8180

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o UHD Graphics 600 e o Radeon HD 8180, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.79
+147%

O UHD Graphics 600 supera o HD 8180 por um impressionante 147% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 600 e Radeon HD 8180, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11751346
Lugar por popularidade75não no top-100
Eficiência energética11.996.07
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGemini Lake GT1Kalindi
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Dezembro 2017 (7 anos atrás)Novembro 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 600 e Radeon HD 8180: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 600 e Radeon HD 8180, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96128
Frequência do núcleo200 MHz225 MHz
Frequência em modo Boost650 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million1,178 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)5 Watt4 Watt
Velocidade de texturização7.8001.800
Desempenho de ponto flutuante0.1248 TFLOPS0.0576 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 600 e Radeon HD 8180 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 600 e Radeon HD 8180 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 600 e Radeon HD 8180. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 600 e Radeon HD 8180. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados UHD Graphics 600 e Radeon HD 8180 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.46.3
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 600 e Radeon HD 8180 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

UHD Graphics 600 0.79
+147%
HD 8180 0.32

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
+149%
HD 8180 134

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 600 578
+116%
HD 8180 268

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
+177%
HD 8180 790

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 600 433
+199%
HD 8180 145

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
+130%
HD 8180 1493

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 600 e Radeon HD 8180 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10
+150%
4−5
−150%
1440p1-0−1

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dead Island 2 1−2 0−1

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dead Island 2 1−2 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 13
−100%
24−27
+100%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dead Island 2 1−2 0−1
Dota 2 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 11
−136%
24−27
+136%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dead Island 2 1−2 0−1
Dota 2 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dead Island 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2 0−1

4K
High Preset

Dead Island 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra Preset

Dead Island 2 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que UHD Graphics 600 e HD 8180 competem em jogos populares:

  • UHD Graphics 600 é 150% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o UHD Graphics 600 é 167% mais rápido.
  • no Valorant, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD 8180 é 136% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 600 está à frente em 19 testes (68%)
  • HD 8180 está à frente em 4 testes (14%)
  • há um empate em 5 testes (18%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.79 0.32
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 5 Watt 4 Watt

O UHD Graphics 600 tem uma pontuação de desempenho agregado 146.9% mais elevada, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O HD 8180, por outro lado, tem um consumo de energia 25% inferior.

O UHD Graphics 600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 8180 nos testes de desempenho.

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UHD Graphics 600
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