UHD Graphics 600 vs. Radeon HD 7500G

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o UHD Graphics 600 e o Radeon HD 7500G, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87
+8.7%

O UHD Graphics 600 supera o HD 7500G por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 600 e Radeon HD 7500G, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11261142
Lugar por popularidade50não no top-100
Eficiência energética12.033.25
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)TeraScale 3 (2010−2013)
Nome do códigoGemini Lake GT1Devastator Lite
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)15 de Maio 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 600 e Radeon HD 7500G: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 600 e Radeon HD 7500G, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96256
Frequência do núcleo200 MHz327 MHz
Frequência em modo Boost650 MHz424 MHz
Quantidade de transistores189 million1,303 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm32 nm
Consumo de energia (TDP)5 Watt17 Watt
Velocidade de texturização7.8006.784
Desempenho de ponto flutuante0.1248 TFLOPS0.2171 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 600 e Radeon HD 7500G com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusIGP
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 600 e Radeon HD 7500G - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 600 e Radeon HD 7500G. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 600 e Radeon HD 7500G. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 600 e Radeon HD 7500G APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.0
OpenGL4.64.4
OpenCL3.01.2
Vulkan+N/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 600 e Radeon HD 7500G no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 600 0.87
+8.7%
HD 7500G 0.80

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
+8.8%
HD 7500G 307

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 600 578
HD 7500G 585
+1.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
HD 7500G 2405
+9.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 600 433
HD 7500G 512
+18.2%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
HD 7500G 4333
+26.1%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 600 e Radeon HD 7500G em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10
+11.1%
9−10
−11.1%
1440p10−1

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que UHD Graphics 600 e HD 7500G competem em jogos populares:

  • UHD Graphics 600 é 11% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 600 é 100% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD 7500G é 75% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 600 está à frente em 4 testes (11%)
  • HD 7500G está à frente em 3 testes (9%)
  • há um empate em 28 testes (80%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.87 0.80
Novidade 11 de Dezembro 2017 15 de Maio 2012
Processo tecnológico 14 nm 32 nm
Consumo de energia (TDP) 5 Watt 17 Watt

O UHD Graphics 600 tem uma pontuação de desempenho agregado 8.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 128.6% mais avançado, e um consumo de energia 240% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre UHD Graphics 600 e Radeon HD 7500G.


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