UHD Graphics 600 vs. Quadro RTX A6000

VS

Pontuação de desempenho combinado

UHD Graphics 600
2017
DDR4 / LPDDR4, 5 Watt
0.86

O Quadro RTX A6000 supera o UHD Graphics 600 por um impressionante 4726% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 600 e Quadro RTX A6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho109384
Lugar por popularidade33não no top-100
Relação preço-qualidade0.610.49
ArquiteturaGen. 9 Gemini Lake (2017)Ampere (2020−2022)
Nome do códigoGemini LakeAmpere
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)5 de Outubro 2020 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$4,649
Preço atual$274 $8932 (1.9x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O UHD Graphics 600 tem uma relação qualidade/preço 24% melhor do que o RTX A6000.

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics 600 e Quadro RTX A6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 600 e Quadro RTX A6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1210752
Frequência do núcleo300 MHz1410 MHz
Frequência em modo Boost700 MHz1800 MHz
Quantidade de transistores189 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)5 Watt300 Watt
Velocidade de texturização9.000625.0

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 600 e Quadro RTX A6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados8-pin EPS

Memória

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 600 e Quadro RTX A6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR4 / LPDDR4GDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado48 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit384 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado16000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados768.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 600 e Quadro RTX A6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 600 e Quadro RTX A6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics 600 e Quadro RTX A6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan+1.2
CUDAsem dados8.6

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 600 e Quadro RTX A6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 600 0.86
RTX A6000 41.50
+4726%

O Quadro RTX A6000 supera o UHD Graphics 600 em 4726% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 600 578
RTX A6000 50957
+8716%

Quadro RTX A6000 supera UHD Graphics 600 em 8716% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 600 2189
RTX A6000 89510
+3989%

Quadro RTX A6000 supera UHD Graphics 600 em 3989% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 600 433
RTX A6000 27511
+6254%

Quadro RTX A6000 supera UHD Graphics 600 em 6254% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 600 3436
RTX A6000 113167
+3194%

Quadro RTX A6000 supera UHD Graphics 600 em 3194% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

UHD Graphics 600 30149
RTX A6000 494750
+1541%

Quadro RTX A6000 supera UHD Graphics 600 em 1541% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do UHD Graphics 600 e Quadro RTX A6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD11
−1418%
167
+1418%
1440p1
−12800%
129
+12800%
4K2−3
−5500%
112
+5500%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 1−2 sem dados
Hitman 3 2−3 sem dados
Horizon Zero Dawn 12−14 sem dados
Red Dead Redemption 2 1−2 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 6 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−11 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 1−2 sem dados
Hitman 3 2−3 sem dados
Horizon Zero Dawn 11 sem dados
Red Dead Redemption 2 1−2 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 6 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−11 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 1−2 sem dados
Horizon Zero Dawn 12−14 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 4 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−11 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 1−2 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 7−8 sem dados
Horizon Zero Dawn 4−5 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 sem dados

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 1−2 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 1−2 sem dados
Metro Exodus 4−5 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
−4692%
3450−3500
+4692%
Battlefield 5 130−140
−4712%
6400−6450
+4712%
Metro Exodus 110−120
−4684%
5550−5600
+4684%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
−4692%
3450−3500
+4692%
Battlefield 5 130−140
−4712%
6400−6450
+4712%
Metro Exodus 34
−4606%
1600−1650
+4606%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
−4692%
3450−3500
+4692%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
−4683%
2200−2250
+4683%
Metro Exodus 63
−4662%
3000−3050
+4662%
Shadow of the Tomb Raider 247
−4718%
11900−11950
+4718%
Watch Dogs: Legion 35−40
−4637%
1800−1850
+4637%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
−4662%
2000−2050
+4662%
Hitman 3 30−35
−4606%
1600−1650
+4606%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−4597%
1550−1600
+4597%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
−4695%
7000−7050
+4695%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
−4708%
1250−1300
+4708%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−4715%
1300−1350
+4715%
Cyberpunk 2077 14−16
−4567%
700−750
+4567%
Forza Horizon 4 55−60
−4641%
2750−2800
+4641%
Watch Dogs: Legion 21−24
−4662%
1000−1050
+4662%

É assim que UHD Graphics 600 e RTX A6000 competem em jogos populares:

  • RTX A6000 é 1418% mais rápido em 1080p
  • RTX A6000 é 12800% mais rápido em 1440p
  • RTX A6000 é 5500% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 0.86 41.50
Novidade 11 de Dezembro 2017 5 de Outubro 2020
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 5 Watt 300 Watt

O Quadro RTX A6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 600 nos testes de desempenho.

UHD Graphics 600 destinada para notebooks, e Quadro RTX A6000 - para estações de trabalho.


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