UHD Graphics 600 vs. ATI Mobility Radeon HD 2600 XT
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o UHD Graphics 600 e o Mobility Radeon HD 2600 XT, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Graphics 600 supera o Mobility HD 2600 XT por um impressionante 158% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 600 e Mobility Radeon HD 2600 XT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1201 | 1380 |
| Lugar por popularidade | 90 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 12.30 | sem dados |
| Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome do código | Gemini Lake GT1 | M76 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 11 de Dezembro 2017 (8 anos atrás) | 14 de Maio 2007 (18 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 600 e Mobility Radeon HD 2600 XT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 600 e Mobility Radeon HD 2600 XT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 120 |
| Frequência do núcleo | 200 MHz | 680 MHz |
| Frequência em modo Boost | 650 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 189 million | 390 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 5 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | 7.800 | 5.440 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.1248 TFLOPS | 0.1632 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 4 |
| TMUs | 12 | 8 |
| L2 Cache | sem dados | 64 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 600 e Mobility Radeon HD 2600 XT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | large |
| Interface | Ring Bus | MXM-II |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 600 e Mobility Radeon HD 2600 XT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 256 MB |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | 750 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 24 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 600 e Mobility Radeon HD 2600 XT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 600 e Mobility Radeon HD 2600 XT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics 600 e Mobility Radeon HD 2600 XT APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 10.0 (10_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 600 e Mobility Radeon HD 2600 XT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 600 e Mobility Radeon HD 2600 XT em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 10
+233%
| 3−4
−233%
|
| 1440p | 1 | -0−1 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Valorant | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Valorant | 11
−136%
|
24−27
+136%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Valorant | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que UHD Graphics 600 e ATI Mobility HD 2600 XT competem em jogos populares:
- UHD Graphics 600 é 233% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o UHD Graphics 600 é 200% mais rápido.
- no Valorant, com a resolução 1080p e o High Preset, o ATI Mobility HD 2600 XT é 136% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics 600 está à frente em 19 testes (63%)
- ATI Mobility HD 2600 XT está à frente em 4 testes (13%)
- há um empate em 7 testes (23%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.80 | 0.31 |
| Novidade | 11 de Dezembro 2017 | 14 de Maio 2007 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 65 nm |
O UHD Graphics 600 tem uma pontuação de desempenho agregado 158.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 364.3% mais avançado.
O UHD Graphics 600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 2600 XT nos testes de desempenho.
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