UHD Graphics 600 vs. GeForce RTX 3080

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos UHD Graphics 600 com GeForce RTX 3080, incluindo especificações e dados de desempenho.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

O RTX 3080 supera o UHD Graphics 600 por um impressionante 7432% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 600 e GeForce RTX 3080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho113326
Lugar por popularidade59não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados45.71
Eficiência energética12.0114.13
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGemini Lake GT1GA102
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Dezembro 2017 (7 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$699

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 600 e GeForce RTX 3080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 600 e GeForce RTX 3080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento968704
Frequência do núcleo200 MHz1440 MHz
Frequência em modo Boost650 MHz1710 MHz
Quantidade de transistores189 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)5 Watt320 Watt
Velocidade de texturização7.800465.1
Desempenho de ponto flutuante0.1248 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs296
TMUs12272
Tensor Coressem dados272
Ray Tracing Coressem dados68

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 600 e GeForce RTX 3080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados285 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 600 e GeForce RTX 3080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6X
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado10 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado320 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1188 MHz
Largura de banda de memóriasem dados760.3 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 600 e GeForce RTX 3080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 600 e GeForce RTX 3080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 600 e GeForce RTX 3080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 600 e GeForce RTX 3080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 600 0.87
RTX 3080 65.53
+7432%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RTX 3080 25196
+7444%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RTX 3080 53713
+9193%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
RTX 3080 91747
+4091%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 600 433
RTX 3080 39257
+8966%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RTX 3080 188064
+5374%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
RTX 3080 529548
+1656%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 600 e GeForce RTX 3080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10
−1580%
168
+1580%
1440p1
−12400%
125
+12400%
4K1−2
−8600%
87
+8600%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.16
1440psem dados5.59
4Ksem dados8.03

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 3−4
−4900%
150−160
+4900%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 3−4
−4333%
133
+4333%
Forza Horizon 4 6
−6283%
383
+6283%
Red Dead Redemption 2 5−6
−2520%
131
+2520%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 3−4
−4067%
125
+4067%
Dota 2 2
−7250%
147
+7250%
Far Cry 5 4
−2975%
123
+2975%
Fortnite 2−3
−12700%
250−260
+12700%
Forza Horizon 4 6
−5333%
326
+5333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−1855%
210−220
+1855%
Red Dead Redemption 2 5−6
−2280%
119
+2280%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2800%
170−180
+2800%
World of Tanks 21−24
−1229%
270−280
+1229%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 3−4
−3800%
117
+3800%
Dota 2 7
−1829%
135
+1829%
Far Cry 5 9−10
−1300%
120−130
+1300%
Forza Horizon 4 4
−7075%
287
+7075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1855%
210−220
+1855%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3400%
170−180
+3400%
World of Tanks 4−5
−11075%
400−450
+11075%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−844%
85−90
+844%
Cyberpunk 2077 2−3
−3850%
79
+3850%
Far Cry 5 5−6
−3100%
160−170
+3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−7000%
140−150
+7000%
Valorant 6−7
−4033%
248
+4033%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−853%
143
+853%
Grand Theft Auto V 14−16
−853%
143
+853%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−10350%
200−210
+10350%
Red Dead Redemption 2 0−1 56
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−853%
143
+853%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−8300%
80−85
+8300%
Cyberpunk 2077 1−2
−4000%
41
+4000%
Dota 2 14−16
−760%
129
+760%
Valorant 1−2
−15200%
153
+15200%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 250−260
+0%
250−260
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 129
+0%
129
+0%
Valorant 277
+0%
277
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Elden Ring 306
+0%
306
+0%
Grand Theft Auto V 147
+0%
147
+0%
Metro Exodus 119
+0%
119
+0%
Valorant 200
+0%
200
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 268
+0%
268
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 112
+0%
112
+0%
Elden Ring 181
+0%
181
+0%
Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
Red Dead Redemption 2 84
+0%
84
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 219
+0%
219
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Elden Ring 98
+0%
98
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 135
+0%
135
+0%

É assim que UHD Graphics 600 e RTX 3080 competem em jogos populares:

  • RTX 3080 é 1580% mais rápido em 1080p
  • RTX 3080 é 12400% mais rápido em 1440p
  • RTX 3080 é 8600% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3080 é 15200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3080 está à frente em 37 testes (60%)
  • há um empate em 25 testes (40%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.87 65.53
Novidade 11 de Dezembro 2017 1 de Setembro 2020
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 5 Watt 320 Watt

O UHD Graphics 600 tem um consumo de energia 6300% inferior.

O RTX 3080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 7432.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O GeForce RTX 3080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 600 nos testes de desempenho.

UHD Graphics 600 destinada para notebooks, e GeForce RTX 3080 - para computadores de mesa.


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