Tesla K80 vs Radeon 610M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Tesla K80 com Radeon 610M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O K80 supera o 610M por um impressionante 375% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Tesla K80 e Radeon 610M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 413 | 827 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 71 |
| Eficiência energética | 3.50 | 14.73 |
| Arquitetura | Kepler 2.0 (2013−2015) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome do código | GK210 | Dragon Range |
| Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 17 de Novembro 2014 (11 anos atrás) | 3 de Janeiro 2023 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Tesla K80 e Radeon 610M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Tesla K80 e Radeon 610M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2496 ×2 | 128 |
| Frequência do núcleo | 562 MHz | 400 MHz |
| Frequência em modo Boost | 824 MHz | 2200 MHz |
| Quantidade de transistores | 7,100 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 300 Watt | 15 Watt |
| Velocidade de texturização | 171.4 ×2 | 17.60 |
| Desempenho de ponto flutuante | 4.113 TFLOPS ×2 | 0.5632 TFLOPS |
| ROPs | 48 ×2 | 4 |
| TMUs | 208 ×2 | 8 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 2 |
| L0 Cache | sem dados | 32 kB |
| L1 Cache | 208 kB | 32 kB |
| L2 Cache | 1536 kB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Tesla K80 e Radeon 610M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Comprimento | 267 mm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Tesla K80 e Radeon 610M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
| Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB ×2 | Sistema compartilhado |
| Largura do barramento de memória | 384 Bit ×2 | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | 1253 MHz | Sistema compartilhado |
| Largura de banda de memória | 240.6 GB/s ×2 | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Tesla K80 e Radeon 610M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Tesla K80 e Radeon 610M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | 3.7 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Tesla K80 e Radeon 610M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Tesla K80 e Radeon 610M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 55−60
+358%
| 12
−358%
|
| 1440p | 110−120
+340%
| 25
−340%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Metro Exodus | 9
+0%
|
9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+0%
|
8
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 61
+0%
|
61
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que Tesla K80 e Radeon 610M competem em jogos populares:
- Tesla K80 é 358% mais rápido em 1080p
- Tesla K80 é 340% mais rápido em 1440p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 52 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 13.62 | 2.87 |
| Novidade | 17 de Novembro 2014 | 3 de Janeiro 2023 |
| Processo tecnológico | 28 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 300 Watt | 15 Watt |
O Tesla K80 tem uma pontuação de desempenho agregado 375% mais elevada.
O Radeon 610M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 460% mais avançado, e um consumo de energia 1900% inferior.
O Tesla K80 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 610M nos testes de desempenho.
Tesla K80 destinada para estações de trabalho, e Radeon 610M - para notebooks.
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