TITAN V vs. GeForce GTX 950

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o TITAN V e o GeForce GTX 950, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

TITAN V
2017, $2,999
12 GB HBM2, 250 Watt
40.95
+220%

O TITAN V supera o GTX 950 por um impressionante 220% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do TITAN V e GeForce GTX 950, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho112425
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia4.107.74
Eficiência energética12.5710.93
ArquiteturaVolta (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGV100GM206
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Dezembro 2017 (8 anos atrás)20 de Agosto 2015 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,999 $159

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 950 tem uma relação qualidade/preço 89% melhor do que o TITAN V.

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do TITAN V e GeForce GTX 950: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do TITAN V e GeForce GTX 950, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento5120768
Frequência do núcleo1200 MHz1024 MHz
Frequência em modo Boost1455 MHz1188 MHz
Quantidade de transistores21,100 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt90 Watt
Velocidade de texturização465.657.02
Desempenho de ponto flutuante14.9 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs9632
TMUs32048
Tensor Cores640sem dados
L1 Cache7.5 MB288 kB
L2 Cache4.5 MB1024 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade TITAN V e GeForce GTX 950 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm202 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados350 Watt
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no TITAN V e GeForce GTX 950 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB2 GB
Largura do barramento de memória3072 Bit128 Bit
Frequência de memória848 MHz6.6 GB/s
Largura de banda de memória651.3 GB/s105.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em TITAN V e GeForce GTX 950. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela TITAN V e GeForce GTX 950. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados TITAN V e GeForce GTX 950 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA7.0+
DLSS+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de TITAN V e GeForce GTX 950 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

TITAN V 40.95
+220%
GTX 950 12.81

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

TITAN V 17125
+220%
Amostras: 123
GTX 950 5358
Amostras: 7802

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

TITAN V 153966
+821%
GTX 950 16711

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

TITAN V 153168
+863%
GTX 950 15899

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

TITAN V 179522
+1036%
GTX 950 15806

Desempenho em jogos

Resultados do TITAN V e GeForce GTX 950 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD160−170
+208%
52
−208%
1440p152
+238%
45−50
−238%
4K82
+273%
22
−273%

Custo por fotograma, $

1080p18.74
−513%
3.06
+513%
1440p19.73
−458%
3.53
+458%
4K36.57
−406%
7.23
+406%
  • O custo por fotograma na GTX 950 é 513% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 950 é 458% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 950 é 406% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Escape from Tarkov 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Escape from Tarkov 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+0%
38
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Escape from Tarkov 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+0%
95−100
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Escape from Tarkov 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 28
+0%
28
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Escape from Tarkov 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que TITAN V e GTX 950 competem em jogos populares:

  • TITAN V é 208% mais rápido em 1080p
  • TITAN V é 238% mais rápido em 1440p
  • TITAN V é 273% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 64 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 40.95 12.81
Novidade 7 de Dezembro 2017 20 de Agosto 2015
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 2 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 90 Watt

O TITAN V tem uma pontuação de desempenho agregado 219.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GTX 950, por outro lado, tem um consumo de energia 177.8% inferior.

O TITAN V é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950 nos testes de desempenho.

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