Radeon RX 6800 vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon RX 6800 com RTX 500 Ada Generation Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
49.50
+111%

O RX 6800 supera o Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile por um impressionante 111% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 6800 e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho49213
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia50.06sem dados
Eficiência energética15.7653.45
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoNavi 21AD107
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)26 de Fevereiro 2024 (1 ano atrás)
Preço no momento do lançamento$579 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 6800 e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 6800 e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38402048
Frequência do núcleo1700 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost2105 MHz2025 MHz
Quantidade de transistores26,800 million18,900 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt35 Watt
Velocidade de texturização505.2129.6
Desempenho de ponto flutuante16.17 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24064
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Cores6016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 6800 e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 6800 e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória2000 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória512.0 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 6800 e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 6800 e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 6800 e RTX 500 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX 6800 49.50
+111%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 23.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 6800 55084
+172%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 6800 106236
+60.2%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 6800 45441
+221%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 6800 e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD174
+118%
80−85
−118%
1440p101
+124%
45−50
−124%
4K62
+130%
27−30
−130%

Custo por fotograma, $

1080p3.33sem dados
1440p5.73sem dados
4K9.34sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 262
+118%
120−130
−118%
Counter-Strike 2 350
+119%
160−170
−119%
Cyberpunk 2077 135
+125%
60−65
−125%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 198
+120%
90−95
−120%
Battlefield 5 150−160
+124%
70−75
−124%
Counter-Strike 2 349
+118%
160−170
−118%
Cyberpunk 2077 115
+130%
50−55
−130%
Far Cry 5 197
+119%
90−95
−119%
Fortnite 230−240
+113%
110−120
−113%
Forza Horizon 4 200−210
+116%
95−100
−116%
Forza Horizon 5 232
+111%
110−120
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+121%
80−85
−121%
Valorant 290−300
+125%
130−140
−125%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 120
+118%
55−60
−118%
Battlefield 5 150−160
+124%
70−75
−124%
Counter-Strike 2 259
+116%
120−130
−116%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+114%
130−140
−114%
Cyberpunk 2077 104
+131%
45−50
−131%
Dota 2 145
+123%
65−70
−123%
Far Cry 5 186
+119%
85−90
−119%
Fortnite 230−240
+113%
110−120
−113%
Forza Horizon 4 200−210
+116%
95−100
−116%
Forza Horizon 5 210
+121%
95−100
−121%
Grand Theft Auto V 159
+112%
75−80
−112%
Metro Exodus 147
+126%
65−70
−126%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+121%
80−85
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 269
+124%
120−130
−124%
Valorant 290−300
+125%
130−140
−125%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+124%
70−75
−124%
Cyberpunk 2077 99
+120%
45−50
−120%
Dota 2 128
+113%
60−65
−113%
Far Cry 5 174
+118%
80−85
−118%
Forza Horizon 4 200−210
+116%
95−100
−116%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+121%
80−85
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+117%
70−75
−117%
Valorant 290−300
+125%
130−140
−125%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 230−240
+113%
110−120
−113%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 175
+119%
80−85
−119%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+112%
180−190
−112%
Grand Theft Auto V 125
+127%
55−60
−127%
Metro Exodus 89
+123%
40−45
−123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+119%
80−85
−119%
Valorant 300−350
+119%
150−160
−119%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+117%
60−65
−117%
Cyberpunk 2077 74
+111%
35−40
−111%
Far Cry 5 163
+117%
75−80
−117%
Forza Horizon 4 160−170
+123%
75−80
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+126%
50−55
−126%

1440p
Epic Preset

Fortnite 140−150
+111%
70−75
−111%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
+119%
21−24
−119%
Counter-Strike 2 47
+124%
21−24
−124%
Grand Theft Auto V 132
+120%
60−65
−120%
Metro Exodus 55
+129%
24−27
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+120%
45−50
−120%
Valorant 300−350
+118%
140−150
−118%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+125%
40−45
−125%
Counter-Strike 2 65−70
+127%
30−33
−127%
Cyberpunk 2077 34
+113%
16−18
−113%
Dota 2 102
+127%
45−50
−127%
Far Cry 5 91
+128%
40−45
−128%
Forza Horizon 4 110−120
+116%
55−60
−116%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+130%
40−45
−130%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+123%
35−40
−123%

É assim que RX 6800 e Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 118% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 124% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 130% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 49.50 23.51
Novidade 28 de Outubro 2020 26 de Fevereiro 2024
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 7 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 35 Watt

O RX 6800 tem uma pontuação de desempenho agregado 110.5% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 40% mais avançado, e um consumo de energia 614.3% inferior.

O Radeon RX 6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o RTX 500 Ada Generation Mobile nos testes de desempenho.

Radeon RX 6800 destinada para computadores de mesa, e RTX 500 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.

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