Radeon RX 6600S vs. GeForce RTX 3050 A Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon RX 6600S e o GeForce RTX 3050 A Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RX 6600S supera o RTX 3050 A Mobile por um moderado 11% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 171 | 194 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 28.02 | 44.87 |
Arquitetura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | Navi 23 | GA106 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Janeiro 2022 (3 anos atrás) | 2024 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 1792 |
Frequência do núcleo | 1700 MHz | 1065 MHz |
Frequência em modo Boost | 2000 MHz | 1343 MHz |
Quantidade de transistores | 11,060 million | 12,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 224.0 | 75.21 |
Desempenho de ponto flutuante | 7.168 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 56 |
Tensor Cores | sem dados | 56 |
Ray Tracing Cores | 28 | 14 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Hitman 3 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Metro Exodus | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Hitman 3 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Metro Exodus | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Hitman 3 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+12.2%
|
180−190
−12.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Metro Exodus | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+12.5%
|
160−170
−12.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+13.3%
|
150−160
−13.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 32.35 | 29.14 |
Processo tecnológico | 7 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 45 Watt |
O RX 6600S tem uma pontuação de desempenho agregado 11% mais elevada, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.
O RTX 3050 A Mobile, por outro lado, tem um consumo de energia 77.8% inferior.
O Radeon RX 6600S é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 3050 A Mobile nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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