Radeon RX 6600S vs. GeForce RTX 3050 A Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon RX 6600S e o GeForce RTX 3050 A Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 3050 A Mobile supera o RX 6600S por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 205 | 203 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 25.93 | 46.52 |
Arquitetura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | Navi 23 | GA106 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Janeiro 2022 (3 anos atrás) | 2024 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 1792 |
Frequência do núcleo | 1700 MHz | 1065 MHz |
Frequência em modo Boost | 2000 MHz | 1343 MHz |
Quantidade de transistores | 11,060 million | 12,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 224.0 | 75.21 |
Desempenho de ponto flutuante | 7.168 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 56 |
Tensor Cores | sem dados | 56 |
Ray Tracing Cores | 28 | 14 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Fortnite | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Valorant | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Dota 2 | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Fortnite | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Dota 2 | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+4.2%
|
190−200
−4.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Dota 2 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 27.80 | 28.05 |
Processo tecnológico | 7 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 45 Watt |
O RX 6600S tem um processo de litografia 14.3% mais avançado.
O RTX 3050 A Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 0.9% mais elevada, e um consumo de energia 77.8% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX 6600S e GeForce RTX 3050 A Mobile.
Outras comparações
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