Radeon RX 580 vs. UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o Radeon RX 580 e o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RX 580 supera o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) por um impressionante 656% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 224 | 729 |
Lugar por popularidade | 1 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 19.51 | sem dados |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Gen. 12 (2021) |
Nome do código | Polaris 20 | Rocket Lake Xe |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (7 anos atrás) | 30 de Março 2021 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $229 | sem dados |
Preço atual | $138 (0.6x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 580 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 32 |
Frequência do núcleo | 1257 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1340 MHz | 1450 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 185 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 193.0 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 6,175 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 8000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 256.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 580 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 580 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 2.0 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 580 supera o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) em 656% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 580 supera UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) em 586% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 580 supera UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) em 764% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 580 supera UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) em 540% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 580 supera UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) em 629% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Radeon RX 580 supera UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) em 589% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 580 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 98
+345%
| 22
−345%
|
1440p | 44
+110%
| 21
−110%
|
4K | 38
+280%
| 10
−280%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Battlefield 5 | 138 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | sem dados |
Far Cry 5 | 83 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 83 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 108 | sem dados |
Hitman 3 | 45−50 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | sem dados |
Metro Exodus | 111 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Battlefield 5 | 113 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | sem dados |
Far Cry 5 | 69 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 64 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 270 | sem dados |
Hitman 3 | 45−50 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | sem dados |
Metro Exodus | 82 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | sem dados |
Far Cry 5 | 49 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 82 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 60 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | sem dados |
Far Cry 5 | 35−40 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 45−50 | sem dados |
Hitman 3 | 27−30 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | sem dados |
Metro Exodus | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 22 | sem dados |
Hitman 3 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 41 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | sem dados |
Metro Exodus | 29 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | sem dados |
É assim que RX 580 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) competem em jogos populares:
- RX 580 é 345% mais rápido em 1080p
- RX 580 é 110% mais rápido em 1440p
- RX 580 é 280% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 22.98 | 3.04 |
Novidade | 18 de Abril 2017 | 30 de Março 2021 |
O Radeon RX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 580 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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