Radeon RX 580 vs. RTX PRO 5000 Blackwell Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon RX 580 com RTX PRO 5000 Blackwell Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX PRO 5000 Blackwell Mobile supera o RX 580 por um impressionante 101% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 e RTX PRO 5000 Blackwell Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 301 | 102 |
| Lugar por popularidade | 3 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 13.68 | sem dados |
| Eficiência energética | 8.69 | 34.08 |
| Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome do código | Polaris 20 | GB203 |
| Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (8 anos atrás) | 19 de Março 2025 (há menos de um ano) |
| Preço no momento do lançamento | $229 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 580 e RTX PRO 5000 Blackwell Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 e RTX PRO 5000 Blackwell Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 10496 |
| Frequência do núcleo | 1257 MHz | 990 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1340 MHz | 1515 MHz |
| Quantidade de transistores | 5,700 million | 45,600 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 185 Watt | 95 Watt |
| Velocidade de texturização | 193.0 | 496.9 |
| Desempenho de ponto flutuante | 6.175 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 144 | 328 |
| Tensor Cores | sem dados | 328 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 82 |
| L1 Cache | 576 kB | 10.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 64 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 e RTX PRO 5000 Blackwell Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Comprimento | 241 mm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 e RTX PRO 5000 Blackwell Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR7 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 24 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 2000 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 256.0 GB/s | 896.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 e RTX PRO 5000 Blackwell Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon RX 580 e RTX PRO 5000 Blackwell Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 e RTX PRO 5000 Blackwell Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 580 e RTX PRO 5000 Blackwell Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 97
−18.6%
| 115
+18.6%
|
| 1440p | 43
−88.4%
| 81
+88.4%
|
| 4K | 37
−27%
| 47
+27%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | 2.36 | sem dados |
| 1440p | 5.33 | sem dados |
| 4K | 6.19 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−90.2%
|
230−240
+90.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−143%
|
100−110
+143%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−90.2%
|
230−240
+90.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
| Far Cry 5 | 83
−62.7%
|
130−140
+62.7%
|
| Fortnite | 153
−19.6%
|
180−190
+19.6%
|
| Forza Horizon 4 | 108
−51.9%
|
160−170
+51.9%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−143%
|
100−110
+143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−91.8%
|
160−170
+91.8%
|
| Valorant | 150−160
−56.1%
|
240−250
+56.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−90.2%
|
230−240
+90.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
| Dota 2 | 110−120
−98.3%
|
230−240
+98.3%
|
| Far Cry 5 | 76
−77.6%
|
130−140
+77.6%
|
| Fortnite | 106
−72.6%
|
180−190
+72.6%
|
| Forza Horizon 4 | 101
−62.4%
|
160−170
+62.4%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 77
−77.9%
|
130−140
+77.9%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−143%
|
100−110
+143%
|
| Metro Exodus | 48
−117%
|
100−110
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−133%
|
160−170
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−118%
|
150−160
+118%
|
| Valorant | 150−160
−56.1%
|
240−250
+56.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
| Dota 2 | 110−120
−98.3%
|
230−240
+98.3%
|
| Far Cry 5 | 71
−90.1%
|
130−140
+90.1%
|
| Forza Horizon 4 | 82
−100%
|
160−170
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−143%
|
100−110
+143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−233%
|
160−170
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−257%
|
150−160
+257%
|
| Valorant | 150−160
−93.5%
|
300−310
+93.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
−129%
|
180−190
+129%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−94.8%
|
300−310
+94.8%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−134%
|
85−90
+134%
|
| Metro Exodus | 28
−129%
|
60−65
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−101%
|
350−400
+101%
|
| Valorant | 190−200
−42.9%
|
270−280
+42.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−147%
|
80−85
+147%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
| Metro Exodus | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−159%
|
70−75
+159%
|
| Valorant | 120−130
−109%
|
250−260
+109%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| Dota 2 | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
| Far Cry 5 | 26
−123%
|
55−60
+123%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−105%
|
80−85
+105%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−244%
|
60−65
+244%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
−152%
|
55−60
+152%
|
É assim que RX 580 e RTX PRO 5000 Blackwell Mobile competem em jogos populares:
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile é 19% mais rápido em 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile é 88% mais rápido em 1440p
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile é 27% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX PRO 5000 Blackwell Mobile é 257% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX PRO 5000 Blackwell Mobile ultrapassou o RX 580 em todos os 59 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 19.91 | 40.08 |
| Novidade | 18 de Abril 2017 | 19 de Março 2025 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 24 GB |
| Processo tecnológico | 14 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 185 Watt | 95 Watt |
O RTX PRO 5000 Blackwell Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 101.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, um processo de litografia 180% mais avançado, e um consumo de energia 94.7% inferior.
O RTX PRO 5000 Blackwell Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 580 nos testes de desempenho.
Radeon RX 580 destinada para computadores de mesa, e RTX PRO 5000 Blackwell Mobile - para estações de trabalho móveis.
Outras comparações
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