Radeon RX 580 vs. GeForce GTX 960M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX 580 com GeForce GTX 960M, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
22.96
+162%

O RX 580 supera o GTX 960M por um impressionante 162% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 e GeForce GTX 960M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho241489
Lugar por popularidade1não no top-100
Avaliação custo-eficácia18.85sem dados
Eficiência energética8.658.13
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoPolaris 20GM107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento18 de Abril 2017 (7 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 580 e GeForce GTX 960M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 e GeForce GTX 960M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304640
Frequência do núcleo1257 MHz1096 MHz
Frequência em modo Boost1340 MHz1176 MHz
Quantidade de transistores5,700 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)185 Watt75 Watt
Velocidade de texturização193.047.04
Desempenho de ponto flutuante6.175 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 e GeForce GTX 960M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento241 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 e GeForce GTX 960M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória2000 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória256.0 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 e GeForce GTX 960M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 580 e GeForce GTX 960M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 580 e GeForce GTX 960M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 e GeForce GTX 960M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 580 22.96
+162%
GTX 960M 8.75

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 580 8856
+162%
GTX 960M 3374

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 580 19274
+265%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 580 13927
+223%
GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+174%
GTX 960M 30086

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+54.2%
GTX 960M 226308

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 580 e GeForce GTX 960M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p240−250
+153%
95
−153%
Full HD94
+176%
34
−176%
1440p44
+193%
15
−193%
4K37
+164%
14
−164%

Custo por fotograma, $

1080p2.44sem dados
1440p5.20sem dados
4K6.19sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+164%
14−16
−164%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+132%
25
−132%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+200%
12−14
−200%
Battlefield 5 138
+360%
30
−360%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+161%
18−20
−161%
Cyberpunk 2077 35−40
+164%
14−16
−164%
Far Cry 5 83
+196%
28
−196%
Far Cry New Dawn 83
+168%
31
−168%
Forza Horizon 4 294
+250%
84
−250%
Hitman 3 45−50
+171%
16−18
−171%
Horizon Zero Dawn 100−110
+116%
50−55
−116%
Metro Exodus 111
+258%
31
−258%
Red Dead Redemption 2 60−65
+150%
24−27
−150%
Shadow of the Tomb Raider 122
+154%
48
−154%
Watch Dogs: Legion 95−100
+67.8%
55−60
−67.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+226%
31
−226%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+200%
12−14
−200%
Battlefield 5 113
+391%
23
−391%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+161%
18−20
−161%
Cyberpunk 2077 35−40
+164%
14−16
−164%
Far Cry 5 69
+188%
24
−188%
Far Cry New Dawn 64
+178%
23
−178%
Forza Horizon 4 270
+280%
71
−280%
Hitman 3 45−50
+171%
16−18
−171%
Horizon Zero Dawn 100−110
+116%
50−55
−116%
Metro Exodus 87
+235%
26
−235%
Red Dead Redemption 2 60−65
+150%
24−27
−150%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+166%
27−30
−166%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−46%
73
+46%
Watch Dogs: Legion 95−100
+67.8%
55−60
−67.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+209%
11
−209%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+200%
12−14
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+161%
18−20
−161%
Cyberpunk 2077 35−40
+164%
14−16
−164%
Far Cry 5 49
+172%
18
−172%
Forza Horizon 4 82
+228%
25
−228%
Hitman 3 45−50
+171%
16−18
−171%
Horizon Zero Dawn 100−110
+116%
50−55
−116%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+166%
27−30
−166%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+214%
14
−214%
Watch Dogs: Legion 95−100
+67.8%
55−60
−67.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+150%
24−27
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+214%
14
−214%
Far Cry New Dawn 35−40
+133%
15
−133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+200%
8
−200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+450%
4−5
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 24−27
+160%
10
−160%
Forza Horizon 4 130−140
+189%
45
−189%
Hitman 3 27−30
+125%
12−14
−125%
Horizon Zero Dawn 45−50
+161%
18−20
−161%
Metro Exodus 53
+253%
15
−253%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+390%
10−11
−390%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+250%
8−9
−250%
Watch Dogs: Legion 130−140
+136%
55−60
−136%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+153%
14−16
−153%

4K
High Preset

Battlefield 5 37
+517%
6
−517%
Far Cry New Dawn 22
+214%
7
−214%
Hitman 3 18−20
+260%
5−6
−260%
Horizon Zero Dawn 110−120
+240%
35−40
−240%
Metro Exodus 33
+313%
8
−313%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+170%
10
−170%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 16
+300%
4
−300%
Forza Horizon 4 41
+273%
10−12
−273%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+440%
5−6
−440%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+122%
9−10
−122%

É assim que RX 580 e GTX 960M competem em jogos populares:

  • RX 580 é 153% mais rápido em 900p
  • RX 580 é 176% mais rápido em 1080p
  • RX 580 é 193% mais rápido em 1440p
  • RX 580 é 164% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 580 é 517% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 960M é 46% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 580 está à frente em 71 testes (99%)
  • GTX 960M está à frente em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.96 8.75
Novidade 18 de Abril 2017 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 185 Watt 75 Watt

O RX 580 tem uma pontuação de desempenho agregado 162.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GTX 960M, por outro lado, tem um consumo de energia 146.7% inferior.

O Radeon RX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960M nos testes de desempenho.

Radeon RX 580 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 960M - para notebooks.


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