Radeon RX 560X (móvel) vs. GeForce RTX 3050 4 GB
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Radeon RX 560X (móvel) com GeForce RTX 3050 4 GB, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 4 GB supera o RX 560X (móvel) por um impressionante 59% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 423 | 310 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 27 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 36.68 |
Eficiência energética | 11.85 | 13.56 |
Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | Polaris 21 | GA107 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Abril 2018 (6 anos atrás) | 27 de Janeiro 2022 (2 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $199 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 2048 |
Frequência do núcleo | 1275 MHz | 1545 MHz |
Frequência em modo Boost | 1202 MHz | 1740 MHz |
Quantidade de transistores | 3,000 million | 8,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 90 Watt |
Velocidade de texturização | 81.60 | 111.4 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.611 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 242 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1450 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 92.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 560X (móvel) e GeForce RTX 3050 4 GB em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 34
−47.1%
| 50−55
+47.1%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 3.98 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
Hitman 3 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Metro Exodus | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Battlefield 5 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Far Cry 5 | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Far Cry New Dawn | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Hitman 3 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Metro Exodus | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Hitman 3 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Hitman 3 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Metro Exodus | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
É assim que RX 560X (móvel) e RTX 3050 4 GB competem em jogos populares:
- RTX 3050 4 GB é 47% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 11.04 | 17.51 |
Novidade | 11 de Abril 2018 | 27 de Janeiro 2022 |
Processo tecnológico | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 90 Watt |
O RX 560X (móvel) tem um consumo de energia 38.5% inferior.
O RTX 3050 4 GB, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 58.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 75% mais avançado.
O GeForce RTX 3050 4 GB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 560X (móvel) nos testes de desempenho.
Radeon RX 560X (móvel) destinada para notebooks, e GeForce RTX 3050 4 GB - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 560X (móvel) e GeForce RTX 3050 4 GB, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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