Radeon RX 560 (móvel) vs. GeForce 8800M GTX
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon RX 560 (móvel) e o GeForce 8800M GTX, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 560 (móvel) supera o 8800M por um impressionante 835% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce 8800M GTX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 478 | 1122 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 5.67 | sem dados |
| Eficiência energética | 12.15 | 1.30 |
| Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Nome do código | Baffin | G92 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 5 de Janeiro 2017 (8 anos atrás) | 1 de Novembro 2007 (18 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $99.99 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce 8800M GTX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce 8800M GTX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 96 |
| Frequência do núcleo | 1175 MHz | 500 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1275 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 3,000 million | 754 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 65 Watt |
| Velocidade de texturização | 76.93 | 24.00 |
| Desempenho de ponto flutuante | 2.462 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 64 | 48 |
| L1 Cache | 256 kB | sem dados |
| L2 Cache | 1024 kB | 64 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce 8800M GTX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | large |
| Interface | MXM-B (3.0) | MXM-HE |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
| Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce 8800M GTX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 1500 MHz | 800 MHz |
| Largura de banda de memória | 96 GB/s | 51.2 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce 8800M GTX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce 8800M GTX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| FreeSync | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce 8800M GTX APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.7 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 560 (móvel) e GeForce 8800M GTX em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 43
+975%
| 4−5
−975%
|
| 4K | 36
+1100%
| 3−4
−1100%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | 2.33 | sem dados |
| 4K | 2.78 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Far Cry 5 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Fortnite | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
| Valorant | 95−100
+203%
|
30−35
−203%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+474%
|
27−30
−474%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Dota 2 | 70−75
+393%
|
14−16
−393%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Far Cry 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Fortnite | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
| Metro Exodus | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
| Valorant | 95−100
+203%
|
30−35
−203%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Dota 2 | 70−75
+393%
|
14−16
−393%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Far Cry 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
| Valorant | 95−100
+203%
|
30−35
−203%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
| Valorant | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Valorant | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 9−10 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
É assim que RX 560 (móvel) e 8800M GTX competem em jogos populares:
- RX 560 (móvel) é 975% mais rápido em 1080p
- RX 560 (móvel) é 1100% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Valorant, com a resolução 1440p e o High Preset, o RX 560 (móvel) é 5600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RX 560 (móvel) ultrapassou o 8800M GTX em todos os 43 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 10.19 | 1.09 |
| Novidade | 5 de Janeiro 2017 | 1 de Novembro 2007 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
| Processo tecnológico | 14 nm | 65 nm |
O RX 560 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 834.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 364.3% mais avançado.
O Radeon RX 560 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 8800M GTX nos testes de desempenho.
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