Radeon RX 5500M vs. GeForce GTX 1630

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon RX 5500M com GeForce GTX 1630, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
13.54
+17.4%

O RX 5500M supera o GTX 1630 por um moderado 17% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho388428
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.4512.02
ArquiteturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoNavi 14TU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2019 (5 anos atrás)28 de Junho 2022 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1408512
Frequência do núcleo1375 MHz1740 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores6,400 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)85 Watt75 Watt
Velocidade de texturização144.857.12
Desempenho de ponto flutuante4.632 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8832

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1750 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX 5500M 13.54
+17.4%
GTX 1630 11.53

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 5500M 5846
+17.5%
GTX 1630 4977

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD57
+26.7%
45−50
−26.7%
1440p60
+20%
50−55
−20%
4K30
+25%
24−27
−25%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Cyberpunk 2077 55
+22.2%
45−50
−22.2%
Sons of the Forest 44
+25.7%
35−40
−25.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+24%
50−55
−24%
Counter-Strike 2 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Cyberpunk 2077 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Far Cry 5 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Fortnite 80−85
+24.6%
65−70
−24.6%
Forza Horizon 4 60−65
+20%
50−55
−20%
Forza Horizon 5 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+30%
40−45
−30%
Sons of the Forest 36
+20%
30−33
−20%
Valorant 146
+21.7%
120−130
−21.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 93
+24%
75−80
−24%
Counter-Strike 2 48
+20%
40−45
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 191
+19.4%
160−170
−19.4%
Cyberpunk 2077 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Dota 2 106
+17.8%
90−95
−17.8%
Far Cry 5 62
+24%
50−55
−24%
Fortnite 80−85
+24.6%
65−70
−24.6%
Forza Horizon 4 60−65
+20%
50−55
−20%
Forza Horizon 5 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Grand Theft Auto V 79
+21.5%
65−70
−21.5%
Metro Exodus 39
+30%
30−33
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+30%
40−45
−30%
Sons of the Forest 35
+29.6%
27−30
−29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+20%
60−65
−20%
Valorant 144
+20%
120−130
−20%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75
+25%
60−65
−25%
Cyberpunk 2077 30
+25%
24−27
−25%
Dota 2 103
+21.2%
85−90
−21.2%
Far Cry 5 59
+18%
50−55
−18%
Forza Horizon 4 60−65
+20%
50−55
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59
+18%
50−55
−18%
Sons of the Forest 35
+29.6%
27−30
−29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Valorant 110−120
+19%
100−105
−19%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65
+18.2%
55−60
−18.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 137
+24.5%
110−120
−24.5%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 25
+19%
21−24
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+25%
140−150
−25%
Valorant 136
+23.6%
110−120
−23.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 48
+20%
40−45
−20%
Forza Horizon 4 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Sons of the Forest 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 76
+26.7%
60−65
−26.7%
Grand Theft Auto V 20
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Valorant 129
+29%
100−105
−29%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Far Cry 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21−24
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
Sons of the Forest 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+40%
10−11
−40%

É assim que RX 5500M e GTX 1630 competem em jogos populares:

  • RX 5500M é 27% mais rápido em 1080p
  • RX 5500M é 20% mais rápido em 1440p
  • RX 5500M é 25% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.54 11.53
Novidade 7 de Outubro 2019 28 de Junho 2022
Processo tecnológico 7 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 85 Watt 75 Watt

O RX 5500M tem uma pontuação de desempenho agregado 17.4% mais elevada, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O GTX 1630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 13.3% inferior.

O Radeon RX 5500M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1630 nos testes de desempenho.

Radeon RX 5500M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1630 - para computadores de mesa.

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