Radeon RX 5500 vs. GeForce MX130
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon RX 5500 com GeForce MX130, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RX 5500 supera o MX130 por um impressionante 382% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5500 e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 255 | 653 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 14.32 | 10.89 |
Arquitetura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Nome do código | Navi 14 | GM108 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Outubro 2019 (5 anos atrás) | 17 de Novembro 2017 (7 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 5500 e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5500 e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1408 | 384 |
Frequência do núcleo | sem dados | 1122 MHz |
Frequência em modo Boost | 1845 MHz | 1242 MHz |
Quantidade de transistores | 6,400 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 110 Watt | 30 Watt |
Velocidade de texturização | 162.4 | 29.81 |
Desempenho de ponto flutuante | 5.196 TFLOPS | 0.9539 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 88 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5500 e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 180 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5500 e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 1253 MHz |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 40.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5500 e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 5500 e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon RX 5500 e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12.0 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5500 e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 5500 e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 80−85
+371%
| 17
−371%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3
+0%
|
3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Fortnite | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 15
+0%
|
15
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+0%
|
35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
World of Tanks | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
+0%
|
10
+0%
|
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
World of Tanks | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
É assim que RX 5500 e GeForce MX130 competem em jogos populares:
- RX 5500 é 371% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 60 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 22.12 | 4.59 |
Novidade | 7 de Outubro 2019 | 17 de Novembro 2017 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 7 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 110 Watt | 30 Watt |
O RX 5500 tem uma pontuação de desempenho agregado 381.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 300% mais avançado.
O GeForce MX130, por outro lado, tem um consumo de energia 266.7% inferior.
O Radeon RX 5500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.
Radeon RX 5500 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX130 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 5500 e GeForce MX130, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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