Radeon RX 540 vs. GeForce GTX 460 768MB

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon RX 540 com GeForce GTX 460 768MB, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.24
+66.4%

O RX 540 supera o GTX 460 768MB por um impressionante 66% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 540 e GeForce GTX 460 768MB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho554687
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética9.93sem dados
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoLexasem dados
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Novembro 2017 (7 anos atrás)sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 540 e GeForce GTX 460 768MB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 540 e GeForce GTX 460 768MB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512336
Frequência do núcleo1124 MHz675 MHz
Frequência em modo Boost1219 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nmsem dados
Consumo de energia (TDP)50 Wattsem dados
Velocidade de texturização39.01sem dados
Desempenho de ponto flutuante1.248 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs32sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 540 e GeForce GTX 460 768MB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x8sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 540 e GeForce GTX 460 768MB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória1500 MHz1800 MHz
Largura de banda de memória96 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 540 e GeForce GTX 460 768MB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 540 e GeForce GTX 460 768MB. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 540 e GeForce GTX 460 768MB APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)11
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL2.0sem dados
Vulkan1.2.131-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 540 e GeForce GTX 460 768MB no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX 540 6.24
+66.4%
GTX 460 768MB 3.75

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 540 4646
+65.3%
GTX 460 768MB 2811

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 540 13720
+11.9%
GTX 460 768MB 12262

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 540 3686
+76.2%
GTX 460 768MB 2092

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
+37.4%
GTX 460 768MB 17589

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 540 138197
+3.8%
GTX 460 768MB 133103

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 540 e GeForce GTX 460 768MB em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
−95.8%
47
+95.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+60%
10−11
−60%
Counter-Strike 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+60%
10−11
−60%
Battlefield 5 31
+93.8%
16−18
−93.8%
Counter-Strike 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Fortnite 46
+100%
21−24
−100%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 5 18−20
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Valorant 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+60%
10−11
−60%
Battlefield 5 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Counter-Strike 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+52.8%
70−75
−52.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 47
+30.6%
35−40
−30.6%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Fortnite 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Grand Theft Auto V 11
−36.4%
15
+36.4%
Metro Exodus 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Valorant 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 38
+5.6%
35−40
−5.6%
Far Cry 5 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Valorant 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
−4.5%
21−24
+4.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+67.7%
30−35
−67.7%
Grand Theft Auto V 9−10
+125%
4−5
−125%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Valorant 75−80
+79.1%
40−45
−79.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+75%
8−9
−75%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

É assim que RX 540 e GTX 460 768MB competem em jogos populares:

  • GTX 460 768MB é 96% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RX 540 é 1200% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 460 768MB é 71% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 540 está à frente em 54 testes (93%)
  • GTX 460 768MB está à frente em 4 testes (7%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.24 3.75

O RX 540 tem uma pontuação de desempenho agregado 66.4% mais elevada.

O Radeon RX 540 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 460 768MB nos testes de desempenho.

Radeon RX 540 destinada para notebooks, e GeForce GTX 460 768MB - para computadores de mesa.

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3.6 161 votos

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  • 3
  • 4
  • 5
3.8 99 votos

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  • 2
  • 3
  • 4
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