Radeon RX 540 vs. GeForce GT 750M SLI

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 540 e o GeForce GT 750M SLI, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
7.25
+4.5%

O RX 540 supera o GT 750M SLI por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho542558
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética9.98sem dados
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoLexaN14P-GT
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Novembro 2017 (7 anos atrás)1 de Abril 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512768
Frequência do núcleo1124 MHz967 MHz
Frequência em modo Boost1219 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,200 million1300 Million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Wattsem dados
Velocidade de texturização39.01sem dados
Desempenho de ponto flutuante1.248 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs32sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x8sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2x 2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit2x 128 Bit
Frequência de memória1500 MHz2000 - 5000 MHz
Largura de banda de memória96 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)11
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL2.0sem dados
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 540 7.25
+4.5%
GT 750M SLI 6.94

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 540 4646
+0.3%
GT 750M SLI 4634

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 540 13720
GT 750M SLI 16142
+17.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 540 3686
GT 750M SLI 3703
+0.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
+2.9%
GT 750M SLI 23491

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

RX 540 31
GT 750M SLI 44
+42%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
−130%
53
+130%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Elden Ring 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Metro Exodus 18
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Elden Ring 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry 5 20
−55%
30−35
+55%
Fortnite 13
−215%
40−45
+215%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Grand Theft Auto V 11
−118%
24−27
+118%
Metro Exodus 9
−100%
18−20
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+1.8%
55−60
−1.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Valorant 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
World of Tanks 110−120
−46.8%
163
+46.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8
−175%
21−24
+175%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Far Cry 5 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−211%
55−60
+211%
Valorant 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Elden Ring 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 50−55
+4%
50−55
−4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Elden Ring 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+5%
20−22
−5%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

É assim que RX 540 e GT 750M SLI competem em jogos populares:

  • GT 750M SLI é 130% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 540 é 58% mais rápido.
  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 750M SLI é 215% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 540 está à frente em 27 testes (43%)
  • GT 750M SLI está à frente em 9 testes (14%)
  • há um empate em 27 testes (43%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.25 6.94
Novidade 11 de Novembro 2017 1 de Abril 2013
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O RX 540 tem uma pontuação de desempenho agregado 4.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI.


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