Radeon RX 480 vs. RX Vega 3
Pontuação de desempenho combinado
O RX 480 supera o RX Vega 3 por um impressionante 651% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 480 e Radeon RX Vega 3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 232 | 741 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 11.58 | 1.96 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | Polaris 10 Ellesmere | Vega Raven Ridge |
Geração GCN | 4th Gen | sem dados |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Design | reference | sem dados |
Data de lançamento | 29 de Junho 2016 (7 anos atrás) | 7 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $229 | sem dados |
Preço atual | $174 (0.8x) | $371 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 480 tem uma relação qualidade/preço 491% melhor do que o RX Vega 3.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 480 e Radeon RX Vega 3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 480 e Radeon RX Vega 3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 192 |
Quantidade de transportadores Compute | 36 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1120 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 1266 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 4,940 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 182.3 | 12.13 |
Desempenho de ponto flutuante | 5,834 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 480 e Radeon RX Vega 3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | n/a | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
CrossFire sem ponte | 1 | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 480 e Radeon RX Vega 3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 8000 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 480 e Radeon RX Vega 3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | sem dados |
HDMI | 2.0 | sem dados |
Suporte de DisplayPort | 1.4HDR | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 480 e Radeon RX Vega 3. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | n/a | sem dados |
CrossFire | 1 | sem dados |
Enduro | n/a | sem dados |
FRTC | 1 | sem dados |
FreeSync | + | sem dados |
HD3D | n/a | sem dados |
LiquidVR | 1 | sem dados |
PowerTune | + | sem dados |
TressFX | 1 | sem dados |
TrueAudio | n/a | sem dados |
ZeroCore | + | sem dados |
UVD | + | sem dados |
VCE | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 480 e Radeon RX Vega 3 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 480 e Radeon RX Vega 3 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RX 480 supera o RX Vega 3 em 651% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RX 480 supera RX Vega 3 em 651% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RX 480 supera RX Vega 3 em 940% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RX 480 supera RX Vega 3 em 627% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RX 480 supera RX Vega 3 em 940% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RX 480 supera RX Vega 3 em 746% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RX 480 supera RX Vega 3 em 375% em 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
RX 480 supera RX Vega 3 em 850% em Unigine Heaven 3.0.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 480 e Radeon RX Vega 3 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 80
+567%
| 12
−567%
|
1440p | 49
+717%
| 6−7
−717%
|
4K | 38
+660%
| 5−6
−660%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+729%
|
7
−729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+533%
|
6
−533%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+717%
|
6
−717%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Forza Horizon 4 | 100
+809%
|
10−12
−809%
|
Hitman 3 | 50−55
+575%
|
8
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+393%
|
15
−393%
|
Metro Exodus | 93
+1229%
|
7
−1229%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+900%
|
6
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+371%
|
14
−371%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+600%
|
6
−600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Battlefield 5 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 51
+325%
|
12
−325%
|
Far Cry New Dawn | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Forza Horizon 4 | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
Hitman 3 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+469%
|
13
−469%
|
Metro Exodus | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+440%
|
5
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+1200%
|
6
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Forza Horizon 4 | 77
+600%
|
10−12
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+722%
|
9
−722%
|
Metro Exodus | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1000%
|
4
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Hitman 3 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Metro Exodus | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry New Dawn | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Hitman 3 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Metro Exodus | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
É assim que RX 480 e RX Vega 3 competem em jogos populares:
- RX 480 é 567% mais rápido em 1080p
- RX 480 é 717% mais rápido em 1440p
- RX 480 é 660% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 480 é 2900% mais rápido do que o RX Vega 3.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RX 480 ultrapassou o RX Vega 3 em todos os 58 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 22.31 | 2.97 |
Novidade | 29 de Junho 2016 | 7 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | Sistema compartilhado |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
O Radeon RX 480 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 3 nos testes de desempenho.
Radeon RX 480 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX Vega 3 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 480 e Radeon RX Vega 3, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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