Radeon RX 480 vs. PlayStation 4 GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 480 e PlayStation 4 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 250 | não classificado |
Lugar por popularidade | 94 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 15.82 | sem dados |
Eficiência energética | 10.22 | sem dados |
Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome do código | Ellesmere | Liverpool |
Geração GCN | 4th Gen | sem dados |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Design | reference | sem dados |
Data de lançamento | 29 de Junho 2016 (8 anos atrás) | 24 de Novembro 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $229 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 480 e PlayStation 4 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 480 e PlayStation 4 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 1152 |
Quantidade de transportadores Compute | 36 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1120 MHz | 800 MHz |
Frequência em modo Boost | 1266 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 5,700 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 182.3 | 57.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 5.834 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 72 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 480 e PlayStation 4 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | n/a | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
CrossFire sem ponte | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 480 e PlayStation 4 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 8000 MHz | 1375 MHz |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | 176.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 480 e PlayStation 4 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Suporte de DisplayPort | 1.4HDR | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 480 e PlayStation 4 GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon RX 480 e PlayStation 4 GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1* |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1 |
Mantle | n/a | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 29 de Junho 2016 | 24 de Novembro 2013 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
O RX 480 tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O PlayStation 4 GPU, por outro lado, tem um consumo de energia 100% inferior.
Não conseguimos decidir entre Radeon RX 480 e PlayStation 4 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Radeon RX 480 destinada para computadores de mesa, e PlayStation 4 GPU - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 480 e PlayStation 4 GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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