Radeon RX 470 vs. GeForce GTX 960M
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX 470 supera o GeForce GTX 960M por um impressionante 138% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 470 e GeForce GTX 960M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 243 | 459 |
Lugar por popularidade | 52 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 5.32 | 1.48 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Maxwell (2014−2018) |
Nome do código | Polaris 10 Pro | N16P-GX |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Agosto 2016 (7 anos atrás) | 12 de Março 2015 (9 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $179 | sem dados |
Preço atual | $14.08 (0.1x) | $799 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 470 tem uma relação qualidade/preço 259% melhor do que o GTX 960M.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 470 e GeForce GTX 960M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 470 e GeForce GTX 960M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 640 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 640 |
Frequência do núcleo | 926 MHz | 1096 MHz |
Frequência em modo Boost | 1206 MHz | 1202 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 1,870 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 154.4 | 47.04 |
Desempenho de ponto flutuante | 4,940 gflops | 1,505 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 470 e GeForce GTX 960M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | sem dados | + |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 470 e GeForce GTX 960M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 6600 MHz | 2500 MHz |
Largura de banda de memória | 211.2 GB/s | 80 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 470 e GeForce GTX 960M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Suporte de monitores analógicos VGA | sem dados | + |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sem dados | + |
HDMI | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 470 e GeForce GTX 960M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | sem dados |
GameStream | sem dados | + |
GeForce ShadowPlay | sem dados | + |
GPU Boost | sem dados | 2.0 |
GameWorks | sem dados | + |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
BatteryBoost | sem dados | + |
Ansel | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 470 e GeForce GTX 960M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | sem dados | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 470 e GeForce GTX 960M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 470 supera o GeForce GTX 960M em 138% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon RX 470 supera GeForce GTX 960M em 139% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 470 supera GeForce GTX 960M em 234% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 470 supera GeForce GTX 960M em 175% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 470 supera GeForce GTX 960M em 128% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Radeon RX 470 supera GeForce GTX 960M em 68% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 470 e GeForce GTX 960M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 220−230
+132%
| 95
−132%
|
Full HD | 70
+94.4%
| 36
−94.4%
|
1440p | 47
+213%
| 15
−213%
|
4K | 39
+179%
| 14
−179%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Battlefield 5 | 65−70
+130%
|
30
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 50−55
+89.3%
|
28
−89.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+87.1%
|
31
−87.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Metro Exodus | 60−65
+100%
|
31
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+128%
|
24−27
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+320%
|
24−27
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+121%
|
19
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Battlefield 5 | 65−70
+200%
|
23
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry New Dawn | 34
+41.7%
|
24
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+119%
|
31
−119%
|
Hitman 3 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Metro Exodus | 68
+172%
|
25
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+128%
|
24−27
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+389%
|
9
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+192%
|
24
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+282%
|
11
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 50−55
+194%
|
18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Metro Exodus | 63
+174%
|
23
−174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+186%
|
14
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+128%
|
24−27
−128%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+186%
|
14
−186%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+163%
|
16
−163%
|
Hitman 3 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+175%
|
8
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 43
+187%
|
15
−187%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+128%
|
18
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Metro Exodus | 46
+207%
|
15
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+188%
|
8
−188%
|
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Metro Exodus | 24
+300%
|
6
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
É assim que RX 470 e GTX 960M competem em jogos populares:
- RX 470 é 132% mais rápido em 900p
- RX 470 é 94% mais rápido em 1080p
- RX 470 é 213% mais rápido em 1440p
- RX 470 é 179% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 470 é 700% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RX 470 ultrapassou o GTX 960M em todos os 72 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 20.94 | 8.78 |
Novidade | 4 de Agosto 2016 | 12 de Março 2015 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
O Radeon RX 470 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960M nos testes de desempenho.
Radeon RX 470 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 960M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 470 e GeForce GTX 960M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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