Radeon R7 M260X vs. GeForce RTX 3050 Mobile

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o Radeon R7 M260X e o GeForce RTX 3050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R7 M260X
2014
4 GB GDDR5
2.56

O RTX 3050 Mobile supera o R7 M260X por um impressionante 823% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R7 M260X e GeForce RTX 3050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho788216
Lugar por popularidadenão no top-10044
ArquiteturaGCN (2011−2017)Ampere (2020−2022)
Nome do códigoMarsAmpere GA106
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Janeiro 2014 (10 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás)

Características

Parâmetros gerais do Radeon R7 M260X e GeForce RTX 3050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R7 M260X e GeForce RTX 3050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3842560
Quantidade de transportadores Compute6sem dados
Frequência do núcleo715 MHz1552 MHz
Frequência em modo Boost715 MHz1777 MHz
Quantidade de transistores950 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados130 Watt
Velocidade de texturização17.16102.0
Desempenho de ponto flutuante549.1 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R7 M260X e GeForce RTX 3050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0 x8sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon R7 M260X e GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit Bit
Frequência de memória1000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória64 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R7 M260X e GeForce RTX 3050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R7 M260X e GeForce RTX 3050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration-sem dados
Enduro-sem dados
FreeSync1sem dados
HD3D+sem dados
PowerTune+sem dados
DualGraphics1sem dados
TrueAudio-sem dados
ZeroCore+sem dados
Gráfica comutável1sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon R7 M260X e GeForce RTX 3050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL2.02.0
Vulkansem dados1.2
Mantle+sem dados
CUDAsem dados8.6

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon R7 M260X e GeForce RTX 3050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R7 M260X 2.56
RTX 3050 Mobile 23.62
+823%

O GeForce RTX 3050 Mobile supera o Radeon R7 M260X em 823% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

R7 M260X 990
RTX 3050 Mobile 9122
+821%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Radeon R7 M260X em 821% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R7 M260X 1903
RTX 3050 Mobile 21358
+1022%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Radeon R7 M260X em 1022% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R7 M260X 7640
RTX 3050 Mobile 77234
+911%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Radeon R7 M260X em 911% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

R7 M260X 1396
RTX 3050 Mobile 15685
+1024%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Radeon R7 M260X em 1024% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

R7 M260X 9034
RTX 3050 Mobile 90224
+899%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Radeon R7 M260X em 899% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

R7 M260X 98071
RTX 3050 Mobile 580370
+492%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Radeon R7 M260X em 492% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Radeon R7 M260X e GeForce RTX 3050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−447%
93
+447%
1440p5−6
−960%
53
+960%
4K3−4
−933%
31
+933%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sem dados
Battlefield 5 3−4 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados
Far Cry 5 5−6 sem dados
Far Cry New Dawn 7−8 sem dados
Forza Horizon 4 10−11 sem dados
Hitman 3 5−6 sem dados
Horizon Zero Dawn 18−20 sem dados
Red Dead Redemption 2 6−7 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 10−12 sem dados
Watch Dogs: Legion 14−16 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sem dados
Battlefield 5 3−4 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados
Far Cry 5 5−6 sem dados
Far Cry New Dawn 7−8 sem dados
Forza Horizon 4 10−11 sem dados
Hitman 3 5−6 sem dados
Horizon Zero Dawn 18−20 sem dados
Red Dead Redemption 2 6−7 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 10−12 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 sem dados
Watch Dogs: Legion 14−16 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados
Far Cry 5 5−6 sem dados
Forza Horizon 4 10−11 sem dados
Horizon Zero Dawn 18−20 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 10−12 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 sem dados
Watch Dogs: Legion 14−16 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 sem dados
Far Cry New Dawn 3−4 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 4−5 sem dados
Forza Horizon 4 3−4 sem dados
Hitman 3 8−9 sem dados
Horizon Zero Dawn 7−8 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 sem dados
Far Cry New Dawn 1−2 sem dados
Horizon Zero Dawn 3−4 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 sem dados
Far Cry 5 1−2 sem dados
Horizon Zero Dawn 3−4 sem dados
Metro Exodus 5−6 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
−767%
650−700
+767%
Metro Exodus 75−80
−809%
700−750
+809%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
−787%
550−600
+787%
Metro Exodus 51
−782%
450−500
+782%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
−749%
450−500
+749%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
−775%
350−400
+775%
Metro Exodus 69
−770%
600−650
+770%
Shadow of the Tomb Raider 78
−797%
700−750
+797%

4K
High Preset

Hitman 3 34
−782%
300−310
+782%
Shadow of the Tomb Raider 30
−800%
270−280
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−809%
400−450
+809%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12
−817%
110−120
+817%
Forza Horizon 4 30−35
−806%
290−300
+806%

É assim que R7 M260X e RTX 3050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3050 Mobile é 447% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 Mobile é 960% mais rápido em 1440p
  • RTX 3050 Mobile é 933% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.56 23.62
Novidade 7 de Janeiro 2014 4 de Janeiro 2022
Processo tecnológico 28 nm 8 nm

O GeForce RTX 3050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 M260X nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R7 M260X e GeForce RTX 3050 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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