Radeon R7 360 vs. GeForce RTX 5080 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon R7 360 com GeForce RTX 5080 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

R7 360
2015
2 GB GDDR5, 100 Watt
7.06

O RTX 5080 Mobile supera o R7 360 por um impressionante 755% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R7 360 e GeForce RTX 5080 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho57439
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.61sem dados
Eficiência energética5.6960.83
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nome do códigoTobagoGB203
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Designreferencesem dados
Data de lançamento18 de Junho 2015 (10 anos atrás)2 de Abril 2025 (há menos de um ano)
Preço no momento do lançamento$109 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R7 360 e GeForce RTX 5080 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R7 360 e GeForce RTX 5080 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7687680
Frequência do núcleosem dados975 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHz1500 MHz
Quantidade de transistores2,080 million45,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt80 Watt
Velocidade de texturização50.40360.0
Desempenho de ponto flutuante1.613 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs1696
TMUs48240
Tensor Coressem dados240
Ray Tracing Coressem dados60
L1 Cache192 kB7.5 MB
L2 Cache256 kB64 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R7 360 e GeForce RTX 5080 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Comprimento165 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 6-pinnão
CrossFire sem ponte+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R7 360 e GeForce RTX 5080 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR7
Capacidade máxima de memória RAM2 GB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória6000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s896.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R7 360 e GeForce RTX 5080 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
Eyefinity+-
Número de monitores Eyefinity6sem dados
HDMI+-
Suporte de DisplayPort+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R7 360 e GeForce RTX 5080 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

CrossFire+-
FreeSync+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
VCE+-
Áudio DDMA+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R7 360 e GeForce RTX 5080 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.36.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan+1.4
Mantle+-
CUDA-12.0
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R7 360 e GeForce RTX 5080 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

R7 360 7.06
RTX 5080 Mobile 60.34
+755%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R7 360 3119
Amostras: 2018
RTX 5080 Mobile 26675
+755%
Amostras: 679

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R7 360 4110
RTX 5080 Mobile 48891
+1090%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R7 360 e GeForce RTX 5080 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16−18
−838%
150
+838%
1440p10−12
−920%
102
+920%
4K7−8
−814%
64
+814%

Custo por fotograma, $

1080p6.81sem dados
1440p10.90sem dados
4K15.57sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Hogwarts Legacy 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 345
+0%
345
+0%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Hogwarts Legacy 150−160
+0%
150−160
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 273
+0%
273
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Grand Theft Auto V 170
+0%
170
+0%
Hogwarts Legacy 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 160−170
+0%
160−170
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 270−280
+0%
270−280
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Hogwarts Legacy 150−160
+0%
150−160
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 203
+0%
203
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 205
+0%
205
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 152
+0%
152
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Hogwarts Legacy 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Grand Theft Auto V 173
+0%
173
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Hogwarts Legacy 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

É assim que R7 360 e RTX 5080 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 5080 Mobile é 838% mais rápido em 1080p
  • RTX 5080 Mobile é 920% mais rápido em 1440p
  • RTX 5080 Mobile é 814% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 59 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.06 60.34
Novidade 18 de Junho 2015 2 de Abril 2025
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 16 GB
Processo tecnológico 28 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 80 Watt

O RTX 5080 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 754.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 460% mais avançado, e um consumo de energia 25% inferior.

O GeForce RTX 5080 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 360 nos testes de desempenho.

Radeon R7 360 destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 5080 Mobile - para notebooks.

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