Radeon R5 M330 vs. Wii U GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M330 e Wii U GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho971não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.87sem dados
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoExoLatte
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Maio 2015 (9 anos atrás)18 de Novembro 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R5 M330 e Wii U GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M330 e Wii U GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento320160
Quantidade de transportadores Compute5sem dados
Frequência do núcleo955 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1030 MHzsem dados
Quantidade de transistores690 million880 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt33 Watt
Velocidade de texturização20.608.800
Desempenho de ponto flutuante0.6592 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs88
TMUs2016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M330 e Wii U GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8IGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M330 e Wii U GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1000 MHz800 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M330 e Wii U GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M330 e Wii U GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R5 M330 e Wii U GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 12N/A
Modelo de sombreadores5.05.0
OpenGL4.4N/A
OpenCLsem dadosN/A
Vulkan+N/A
Mantle+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 5 de Maio 2015 18 de Novembro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 33 Watt

O R5 M330 tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 83.3% inferior.

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