Radeon R5 M330 vs. GeForce 9400M (G) / ION (LE)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon R5 M330 e o GeForce 9400M (G) / ION (LE), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R5 M330 supera o 9400M (G) / ION (LE) por um impressionante 390% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M330 e GeForce 9400M (G) / ION (LE), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1033 | 1386 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 6.08 | 1.86 |
| Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | sem dados |
| Nome do código | Exo | MCP79MX |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 5 de Maio 2015 (10 anos atrás) | 14 de Outubro 2008 (17 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R5 M330 e GeForce 9400M (G) / ION (LE): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M330 e GeForce 9400M (G) / ION (LE), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 16 |
| Quantidade de transportadores Compute | 5 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 955 MHz | 450 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1030 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 690 million | 282 Million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 12 Watt |
| Velocidade de texturização | 20.60 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.6592 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 8 | sem dados |
| TMUs | 20 | sem dados |
| L1 Cache | 80 kB | sem dados |
| L2 Cache | 128 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M330 e GeForce 9400M (G) / ION (LE) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x8 | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M330 e GeForce 9400M (G) / ION (LE) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3 | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
| Frequência de memória | 1000 MHz | sem dados |
| Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M330 e GeForce 9400M (G) / ION (LE). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M330 e GeForce 9400M (G) / ION (LE). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Gráfica comutável | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R5 M330 e GeForce 9400M (G) / ION (LE) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | DirectX® 12 | 10.0 |
| Modelo de sombreadores | 5.0 | sem dados |
| OpenGL | 4.4 | sem dados |
| Vulkan | + | - |
| Mantle | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R5 M330 e GeForce 9400M (G) / ION (LE) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 9
+800%
| 1−2
−800%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Escape from Tarkov | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Valorant | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| Escape from Tarkov | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Valorant | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| Escape from Tarkov | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Valorant | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Valorant | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que R5 M330 e 9400M (G) / ION (LE) competem em jogos populares:
- R5 M330 é 800% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o R5 M330 é 400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- R5 M330 está à frente em 25 testes (93%)
- há um empate em 2 testes (7%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 1.42 | 0.29 |
| Novidade | 5 de Maio 2015 | 14 de Outubro 2008 |
| Processo tecnológico | 28 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 12 Watt |
O R5 M330 tem uma pontuação de desempenho agregado 389.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.
O 9400M (G) / ION (LE), por outro lado, tem um consumo de energia 50% inferior.
O Radeon R5 M330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9400M (G) / ION (LE) nos testes de desempenho.
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