Radeon R5 M320 vs. R6 (Mullins)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon R5 M320 e o Radeon R6 (Mullins), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R5 M320 supera o R6 (Mullins) por um impressionante 93% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M320 e Radeon R6 (Mullins), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1119 | 1268 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | GCN 1.1 (2014) |
| Nome do código | Jet | Mullins |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 5 de Maio 2015 (10 anos atrás) | 29 de Abril 2014 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R5 M320 e Radeon R6 (Mullins): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M320 e Radeon R6 (Mullins), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 128 |
| Quantidade de transportadores Compute | 5 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 780 MHz | 500 MHz |
| Frequência em modo Boost | 855 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 690 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | unknown | sem dados |
| Velocidade de texturização | 17.10 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.5472 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 8 | sem dados |
| TMUs | 20 | sem dados |
| L1 Cache | 80 kB | sem dados |
| L2 Cache | 128 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M320 e Radeon R6 (Mullins) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x8 | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M320 e Radeon R6 (Mullins) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3 | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 1000 MHz | sem dados |
| Largura de banda de memória | 16 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M320 e Radeon R6 (Mullins). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M320 e Radeon R6 (Mullins). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Gráfica comutável | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R5 M320 e Radeon R6 (Mullins) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (FL 12_0) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
| OpenGL | 4.4 | sem dados |
| Vulkan | + | - |
| Mantle | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M320 e Radeon R6 (Mullins) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R5 M320 e Radeon R6 (Mullins) em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Valorant | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Dota 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Valorant | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Dota 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Valorant | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o R5 M320 é 133% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- R5 M320 está à frente em 28 testes (88%)
- há um empate em 4 testes (13%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 1.14 | 0.59 |
| Novidade | 5 de Maio 2015 | 29 de Abril 2014 |
O R5 M320 tem uma pontuação de desempenho agregado 93.2% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.
O Radeon R5 M320 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R6 (Mullins) nos testes de desempenho.
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