Radeon R5 M315 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon R5 M315 e o GeForce RTX 3050 A Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 3050 A Mobile supera o R5 M315 por um impressionante 2155% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M315 e GeForce RTX 3050 A Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1106 | 243 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 45.53 |
| Arquitetura | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | Meso | GA106 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 5 de Maio 2015 (11 anos atrás) | 2024 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R5 M315 e GeForce RTX 3050 A Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M315 e GeForce RTX 3050 A Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 1792 |
| Quantidade de transportadores Compute | 5 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 970 MHz | 1065 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1343 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,550 million | 12,000 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 45 Watt |
| Velocidade de texturização | 23.28 | 75.21 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.745 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 56 |
| Tensor Cores | sem dados | 56 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 14 |
| L1 Cache | 96 kB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 128 kB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M315 e GeForce RTX 3050 A Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
| Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M315 e GeForce RTX 3050 A Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1000 MHz | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M315 e GeForce RTX 3050 A Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M315 e GeForce RTX 3050 A Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Gráfica comutável | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R5 M315 e GeForce RTX 3050 A Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.0 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M315 e GeForce RTX 3050 A Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R5 M315 e GeForce RTX 3050 A Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Fortnite | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2122%
|
200−210
+2122%
|
| Valorant | 30−35
−2021%
|
700−750
+2021%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−2043%
|
600−650
+2043%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
| Dota 2 | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Fortnite | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2122%
|
200−210
+2122%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Valorant | 30−35
−2021%
|
700−750
+2021%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
| Dota 2 | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2122%
|
200−210
+2122%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Valorant | 30−35
−2021%
|
700−750
+2021%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−2150%
|
180−190
+2150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−2150%
|
270−280
+2150%
|
| Valorant | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
| Valorant | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 1.18 | 26.61 |
| Processo tecnológico | 28 nm | 8 nm |
O RTX 3050 A Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 2155% mais elevada, e um processo de litografia 250% mais avançado.
O GeForce RTX 3050 A Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M315 nos testes de desempenho.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
