Radeon R5 M230 vs. R3 (Mullins/Beema)
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o Radeon R5 M230 e o Radeon R3 (Mullins/Beema), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R5 M230 supera o R3 (Mullins/Beema) por um significativo 27% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M230 e Radeon R3 (Mullins/Beema), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1053 | 1100 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN (2011−2017) | GCN 1.1 (2014) |
Nome do código | Jet / Sun | Beema/Mullins |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2014 (10 anos atrás) | 29 de Abril 2014 (10 anos atrás) |
Características
Parâmetros gerais do Radeon R5 M230 e Radeon R3 (Mullins/Beema): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M230 e Radeon R3 (Mullins/Beema), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 128 |
Quantidade de transportadores Compute | 5 | sem dados |
Frequência do núcleo | 855 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 855 MHz | 686 MHz |
Quantidade de transistores | 690 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | sem dados |
Velocidade de texturização | 17.10 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 547.2 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M230 e Radeon R3 (Mullins/Beema) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | PCIe 3.0 x8 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x8 | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M230 e Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 16 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M230 e Radeon R3 (Mullins/Beema). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Eyefinity | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M230 e Radeon R3 (Mullins/Beema). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | + | sem dados |
Enduro | - | sem dados |
HD3D | + | sem dados |
PowerTune | + | sem dados |
DualGraphics | 1 | sem dados |
TrueAudio | - | sem dados |
ZeroCore | + | sem dados |
Gráfica comutável | 1 | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon R5 M230 e Radeon R3 (Mullins/Beema) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (FL 12_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.4 | sem dados |
Mantle | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M230 e Radeon R3 (Mullins/Beema) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O R5 M230 supera o R3 (Mullins/Beema) em 27% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
R5 M230 supera R3 (Mullins/Beema) em 90% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
R5 M230 supera R3 (Mullins/Beema) em 84% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
R5 M230 supera R3 (Mullins/Beema) em 58% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon R5 M230 e Radeon R3 (Mullins/Beema) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 11
−36.4%
| 15
+36.4%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Far Cry 5 | 1−2 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 2−3 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 2−3 | sem dados |
Hitman 3 | 3−4 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Far Cry 5 | 1−2 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 2−3 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 2−3 | sem dados |
Hitman 3 | 3−4 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Far Cry 5 | 1−2 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 2−3 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sem dados |
Far Cry 5 | 2−3 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | sem dados |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sem dados |
Metro Exodus | 4−5 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | sem dados |
É assim que R5 M230 e R3 (Mullins/Beema) competem em jogos populares:
- R3 (Mullins/Beema) é 36% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.07 | 0.84 |
Novidade | 7 de Janeiro 2014 | 29 de Abril 2014 |
O Radeon R5 M230 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R3 (Mullins/Beema) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R5 M230 e Radeon R3 (Mullins/Beema), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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