Radeon R4 (Beema) vs. L40S
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon R4 (Beema) com L40S, incluindo especificações e dados de desempenho.
O L40S supera o R4 (Beema) por um impressionante 4928% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R4 (Beema) e L40S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1166 | 77 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 12.26 |
| Arquitetura | GCN 1.1 (2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome do código | Beema | AD102 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 29 de Abril 2014 (11 anos atrás) | 13 de Outubro 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R4 (Beema) e L40S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R4 (Beema) e L40S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 18176 |
| Frequência do núcleo | 800 MHz | 1110 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 2520 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 76,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 300 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 1,431 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 91.61 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 192 |
| TMUs | sem dados | 568 |
| Tensor Cores | sem dados | 568 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 142 |
| L1 Cache | sem dados | 17.8 MB |
| L2 Cache | sem dados | 48 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R4 (Beema) e L40S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | sem dados | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R4 (Beema) e L40S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 48 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 384 Bit |
| Frequência de memória | sem dados | 2250 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 864.0 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R4 (Beema) e L40S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R4 (Beema) e L40S APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.7 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R4 (Beema) e L40S no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R4 (Beema) e L40S em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 8
−4900%
| 400−450
+4900%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Fortnite | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−4900%
|
450−500
+4900%
|
| Valorant | 30−35
−4900%
|
1550−1600
+4900%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 22
−4900%
|
1100−1150
+4900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Dota 2 | 14−16
−4900%
|
700−750
+4900%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Fortnite | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−4900%
|
450−500
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Valorant | 30−35
−4900%
|
1550−1600
+4900%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Dota 2 | 14−16
−4900%
|
700−750
+4900%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−4900%
|
450−500
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Valorant | 30−35
−4900%
|
1550−1600
+4900%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−4900%
|
200−210
+4900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−4900%
|
500−550
+4900%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−4900%
|
700−750
+4900%
|
| Valorant | 5−6
−4900%
|
250−260
+4900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
É assim que R4 (Beema) e L40S competem em jogos populares:
- L40S é 4900% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.94 | 47.26 |
| Novidade | 29 de Abril 2014 | 13 de Outubro 2022 |
| Processo tecnológico | 28 nm | 5 nm |
O L40S tem uma pontuação de desempenho agregado 4927.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 460% mais avançado.
O L40S é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R4 (Beema) nos testes de desempenho.
Radeon R4 (Beema) destinada para notebooks, e L40S - para estações de trabalho.
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