Radeon Pro V520 vs. Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon Pro V520 com Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake), incluindo especificações e dados de desempenho.
O Pro V520 supera o Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) por um impressionante 194% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro V520 e Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 218 | 485 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 10.00 | sem dados |
| Arquitetura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Xe LPG (2023−2025) |
| Nome do código | Navi 12 | sem dados |
| Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 1 de Dezembro 2020 (5 anos atrás) | 6 de Janeiro 2025 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon Pro V520 e Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro V520 e Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 64 |
| Frequência do núcleo | 1000 MHz | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1600 MHz | 1950 MHz |
| Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | sem dados |
| Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | 230.4 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 7.373 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 64 | sem dados |
| TMUs | 144 | sem dados |
| L2 Cache | 4 MB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro V520 e Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 4.0 x16 | sem dados |
| Comprimento | 267 mm | sem dados |
| Espessura | IGP | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro V520 e Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | HBM2 | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | sem dados |
| Largura do barramento de memória | 2048 Bit | sem dados |
| Frequência de memória | 1000 MHz | sem dados |
| Largura de banda de memória | 512.0 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro V520 e Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon Pro V520 e Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | sem dados |
| Modelo de sombreadores | 6.5 | sem dados |
| OpenGL | 4.6 | sem dados |
| OpenCL | 2.2 | sem dados |
| Vulkan | 1.2 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon Pro V520 e Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 55−60
+175%
| 20
−175%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
É assim que Pro V520 e Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) competem em jogos populares:
- Pro V520 é 175% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 59 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 29.31 | 9.97 |
| Novidade | 1 de Dezembro 2020 | 6 de Janeiro 2025 |
O Pro V520 tem uma pontuação de desempenho agregado 194% mais elevada.
O Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos.
O Radeon Pro V520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) nos testes de desempenho.
Radeon Pro V520 destinada para estações de trabalho, e Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) - para notebooks.
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