Radeon Pro 460 vs. GeForce 8800 Ultra
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Radeon Pro 460 com GeForce 8800 Ultra, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Pro 460 supera o 8800 Ultra por um impressionante 439% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 460 e GeForce 8800 Ultra, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 485 | 939 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.02 |
Eficiência energética | 17.82 | 0.68 |
Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | Baffin | G80 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 30 de Outubro 2016 (8 anos atrás) | 2 de Maio 2007 (17 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $829 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon Pro 460 e GeForce 8800 Ultra: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 460 e GeForce 8800 Ultra, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 612 |
Frequência do núcleo | 850 MHz | 612 MHz |
Frequência em modo Boost | 907 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 3,000 million | 681 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 171 Watt |
Velocidade de texturização | 58.05 | 39.17 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.858 TFLOPS | 0.3871 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 64 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 460 e GeForce 8800 Ultra com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 270 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 2x 6-pin |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 460 e GeForce 8800 Ultra - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 1270 MHz | 1080 MHz |
Largura de banda de memória | 81.28 GB/s | 103.7 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 460 e GeForce 8800 Ultra. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 460 e GeForce 8800 Ultra. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon Pro 460 e GeForce 8800 Ultra APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 460 e GeForce 8800 Ultra no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon Pro 460 e GeForce 8800 Ultra em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 38
+443%
| 7−8
−443%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 118.43 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Metro Exodus | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Metro Exodus | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Hitman 3 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Metro Exodus | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
É assim que Pro 460 e 8800 Ultra competem em jogos populares:
- Pro 460 é 443% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 8.95 | 1.66 |
Novidade | 30 de Outubro 2016 | 2 de Maio 2007 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 171 Watt |
O Pro 460 tem uma pontuação de desempenho agregado 439.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 542.9% mais avançado, e um consumo de energia 388.6% inferior.
O Radeon Pro 460 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 8800 Ultra nos testes de desempenho.
Radeon Pro 460 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce 8800 Ultra - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon Pro 460 e GeForce 8800 Ultra, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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