Radeon HD 7560D vs. GeForce GTX 1650
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon HD 7560D e o GeForce GTX 1650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 1650 supera o HD 7560D por um impressionante 1621% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 7560D e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1062 | 271 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 3 |
Avaliação custo-eficácia | 0.10 | 38.38 |
Eficiência energética | 1.26 | 18.84 |
Arquitetura | TeraScale 3 (2010−2013) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | Devastator Lite | TU117 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 2 de Outubro 2012 (12 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $101 | $149 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 38280% melhor do que o HD 7560D.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 7560D e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 7560D e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 256 | 896 |
Frequência do núcleo | 760 MHz | 1485 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1665 MHz |
Quantidade de transistores | 1,303 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 12.16 | 93.24 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.3891 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 56 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 7560D e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 229 mm |
Espessura | IGP | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 7560D e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 4 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 7560D e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 7560D e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 7560D e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 7560D e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 17
−306%
| 69
+306%
|
1440p | 2−3
−1900%
| 40
+1900%
|
4K | 1−2
−2200%
| 23
+2200%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 5.94
−175%
| 2.16
+175%
|
1440p | 50.50
−1256%
| 3.73
+1256%
|
4K | 101.00
−1459%
| 6.48
+1459%
|
- O custo por fotograma na GTX 1650 é 175% mais baixo na 1080p
- O custo por fotograma na GTX 1650 é 1256% mais baixo na 1440p
- O custo por fotograma na GTX 1650 é 1459% mais baixo na 4K
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Elden Ring | 0−1 | 65−70 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Dota 2 | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
Elden Ring | 0−1 | 65−70 |
Far Cry 5 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Fortnite | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−954%
|
130−140
+954%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
World of Tanks | 45
−422%
|
230−240
+422%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Dota 2 | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2357%
|
170−180
+2357%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 17 |
World of Tanks | 6−7
−2217%
|
130−140
+2217%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Valorant | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3
+200%
|
Dota 2 | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
Valorant | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 66
+0%
|
66
+0%
|
Valorant | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
Valorant | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 70
+0%
|
70
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
É assim que HD 7560D e GTX 1650 competem em jogos populares:
- GTX 1650 é 306% mais rápido em 1080p
- GTX 1650 é 1900% mais rápido em 1440p
- GTX 1650 é 2200% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1650 é 9100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1650 está à frente em 41 testes (71%)
- há um empate em 17 testes (29%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.19 | 20.48 |
Novidade | 2 de Outubro 2012 | 23 de Abril 2019 |
Processo tecnológico | 32 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
O HD 7560D tem um consumo de energia 15.4% inferior.
O GTX 1650, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1621% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 166.7% mais avançado.
O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 7560D nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 7560D e GeForce GTX 1650, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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