Radeon HD 6970M vs. GeForce GTX 480M
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o Radeon HD 6970M e o GeForce GTX 480M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD 6970M supera o GTX 480M por um considerável 40% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6970M e GeForce GTX 480M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 558 | 648 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 2.02 | 1.56 |
Arquitetura | Terascale 2 (2009−2015) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | Blackcomb XT | N11E-GTX-A3 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás) | 25 de Maio 2010 (14 anos atrás) |
Preço atual | $257 | $163 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O HD 6970M tem uma relação qualidade/preço 29% melhor do que o GTX 480M.
Características
Parâmetros gerais do Radeon HD 6970M e GeForce GTX 480M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6970M e GeForce GTX 480M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 960 | 352 |
Frequência do núcleo | 680 MHz | 425 MHz |
Quantidade de transistores | 1,700 million | 3,100 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75-100 Watt | 100 Watt |
Velocidade de texturização | 32.64 | 18.7 billion/sec |
Desempenho de ponto flutuante | 1,305.6 gflops | 598.4 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6970M e GeForce GTX 480M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Compatível com SLI | sem dados | + |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6970M e GeForce GTX 480M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 1200 MHz |
Largura de banda de memória | 115.2 GB/s | 76.8 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6970M e GeForce GTX 480M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon HD 6970M e GeForce GTX 480M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 API |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | sem dados | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6970M e GeForce GTX 480M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon HD 6970M supera o GeForce GTX 480M em 40% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon HD 6970M supera GeForce GTX 480M em 40% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon HD 6970M supera GeForce GTX 480M em 29% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon HD 6970M supera GeForce GTX 480M em 34% em 3DMark Vantage Performance.
Testes em jogos
Resultados do Radeon HD 6970M e GeForce GTX 480M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 52
+57.6%
| 33
−57.6%
|
Full HD | 52
+40.5%
| 37
−40.5%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | sem dados |
Battlefield 5 | 16−18 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | sem dados |
Far Cry 5 | 12−14 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 16−18 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 27−30 | sem dados |
Hitman 3 | 10−12 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | sem dados |
Metro Exodus | 12−14 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | sem dados |
Battlefield 5 | 16−18 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | sem dados |
Far Cry 5 | 12−14 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 16−18 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 27−30 | sem dados |
Hitman 3 | 10−12 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | sem dados |
Metro Exodus | 12−14 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | sem dados |
Far Cry 5 | 12−14 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 27−30 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 8−9 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Far Cry 5 | 9−10 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 10−11 | sem dados |
Hitman 3 | 10−11 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sem dados |
Metro Exodus | 5−6 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 4−5 | sem dados |
Hitman 3 | 2−3 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 3−4 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 6−7 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | sem dados |
Metro Exodus | 7−8 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | sem dados |
É assim que HD 6970M e GTX 480M competem em jogos populares:
- HD 6970M é 58% mais rápido em 900p
- HD 6970M é 41% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 5.88 | 4.19 |
Novidade | 6 de Janeiro 2011 | 25 de Maio 2010 |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
O Radeon HD 6970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 480M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 6970M e GeForce GTX 480M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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