Radeon HD 6630M vs. HD Graphics 4400
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon HD 6630M e o HD Graphics 4400, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD 6630M supera o HD Graphics 4400 por um substancial 31% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6630M e HD Graphics 4400, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 925 | 1024 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Terascale 2 (2009−2015) | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) |
Nome do código | Whistler-LP | Haswell GT2 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Janeiro 2011 (13 anos atrás) | 5 de Junho 2013 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 6630M e HD Graphics 4400: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6630M e HD Graphics 4400, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 480 | 20 |
Frequência do núcleo | 485 MHz | 200 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1100 MHz |
Quantidade de transistores | 716 million | 392 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 26 Watt | 20 Watt |
Velocidade de texturização | 12.00 | 22.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.48 gflops | 0.352 gflops |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6630M e HD Graphics 4400 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6630M e HD Graphics 4400 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64/128 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6630M e HD Graphics 4400. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 6630M e HD Graphics 4400. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 6630M e HD Graphics 4400 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_1) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6630M e HD Graphics 4400 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 6630M e HD Graphics 4400 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 14−16
+16.7%
| 12
−16.7%
|
Full HD | 17
+54.5%
| 11
−54.5%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que HD 6630M e HD Graphics 4400 competem em jogos populares:
- HD 6630M é 17% mais rápido em 900p
- HD 6630M é 55% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD 6630M é 100% mais rápido.
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 4400 é 33% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD 6630M está à frente em 33 testes (67%)
- HD Graphics 4400 está à frente em 1 teste (2%)
- há um empate em 15 testes (31%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.77 | 1.35 |
Novidade | 4 de Janeiro 2011 | 5 de Junho 2013 |
Processo tecnológico | 40 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 26 Watt | 20 Watt |
O HD 6630M tem uma pontuação de desempenho agregado 31.1% mais elevada.
O HD Graphics 4400, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 81.8% mais avançado, e um consumo de energia 30% inferior.
O Radeon HD 6630M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4400 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 6630M e HD Graphics 4400, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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