Radeon HD 6610 vs. ATI GameCube GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6610 e GameCube GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)Rage 5 (2000)
Nome do códigoRedwoodFlipper
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento20 de Março 2013 (11 anos atrás)24 de Agosto 2000 (24 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon HD 6610 e GameCube GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6610 e GameCube GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento400sem dados
Frequência do núcleo650 MHz162 MHz
Quantidade de transistores627 million51 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm180 nm
Consumo de energia (TDP)39 Watt45 Watt
Velocidade de texturização13.000.65
Desempenho de ponto flutuante0.52 TFLOPSsem dados
ROPs84
TMUs204

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6610 e GameCube GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Comprimento165 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6610 e GameCube GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3SDR
Capacidade máxima de memória RAM1 GB16 MB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória800 MHz162 MHz
Largura de banda de memória25.6 GB/s1.296 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6610 e GameCube GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon HD 6610 e GameCube GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.2 (11_0)6.0+
Modelo de sombreadores5.0sem dados
OpenGL4.4N/A
OpenCL1.2N/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 20 de Março 2013 24 de Agosto 2000
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 16 MB
Processo tecnológico 40 nm 180 nm
Consumo de energia (TDP) 39 Watt 45 Watt

O HD 6610 tem uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, um processo de litografia 350% mais avançado, e um consumo de energia 15.4% inferior.

Não conseguimos decidir entre Radeon HD 6610 e GameCube GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Radeon HD 6610 destinada para computadores de mesa, e GameCube GPU - para notebooks.


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