Radeon HD 6550D vs. 660M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon HD 6550D com Radeon 660M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 660M supera o HD 6550D por um impressionante 741% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6550D e Radeon 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1163 | 555 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 1.12 | 15.27 |
| Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome do código | Sumo | Rembrandt+ |
| Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 20 de Junho 2011 (14 anos atrás) | 3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 6550D e Radeon 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6550D e Radeon 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 400 | 384 |
| Frequência do núcleo | 600 MHz | 1500 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1900 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,178 million | 13,100 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 40 Watt |
| Velocidade de texturização | 12.00 | 45.60 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.48 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 20 | 24 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 6 |
| L0 Cache | sem dados | 96 kB |
| L1 Cache | sem dados | 128 kB |
| L2 Cache | sem dados | 2 MB |
| L3 Cache | sem dados | 8 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6550D e Radeon 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| Espessura | IGP | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6550D e Radeon 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
| Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
| Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6550D e Radeon 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon HD 6550D e Radeon 660M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 5.0 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6550D e Radeon 660M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 6550D e Radeon 660M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 20
−25%
| 25
+25%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
| Fortnite | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 39 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
| Valorant | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−429%
|
120−130
+429%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
| Dota 2 | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
| Fortnite | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 32 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
| Metro Exodus | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
| Valorant | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
| Dota 2 | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
| Valorant | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 16−18 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
| Valorant | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 25
+0%
|
25
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que HD 6550D e Radeon 660M competem em jogos populares:
- Radeon 660M é 25% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Radeon 660M é 4800% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Radeon 660M está à frente em 40 testes (65%)
- há um empate em 22 testes (35%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.90 | 7.57 |
| Novidade | 20 de Junho 2011 | 3 de Janeiro 2023 |
| Processo tecnológico | 32 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 40 Watt |
O Radeon 660M tem uma pontuação de desempenho agregado 741.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, um processo de litografia 433.3% mais avançado, e um consumo de energia 62.5% inferior.
O Radeon 660M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6550D nos testes de desempenho.
Radeon HD 6550D destinada para computadores de mesa, e Radeon 660M - para notebooks.
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